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swift - 二元运算符 (*) 不能应用于操作数 CGPoint 和 CGFloat

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-10-31 23:57:33 31 4
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我正在尝试为玩家添加重力和速度,但无法修复此错误。我尝试了多种不同的方法,但总是遇到相同类型的错误。谁能告诉我我做错了什么以及为什么不能使用 multiply a CGPoint 和一个 CGFloatCGFloat * CGFloat CGPoint *一个 CGPoint ?

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最佳答案

您可以使用运算符重载来执行此操作。

func *(lhs: CGPoint, rhs: CGFloat) -> CGPoint {
return CGPoint(x: lhs.x * rhs, y: lhs.y * rhs)
}

关于swift - 二元运算符 (*) 不能应用于操作数 CGPoint 和 CGFloat,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45611018/

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