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我正在尝试为玩家添加重力和速度,但无法修复此错误。我尝试了多种不同的方法,但总是遇到相同类型的错误。谁能告诉我我做错了什么以及为什么不能使用 multiply a CGPoint
和一个 CGFloat
或 CGFloat
* CGFloat
或 CGPoint
*一个 CGPoint
?
最佳答案
您可以使用运算符重载来执行此操作。
func *(lhs: CGPoint, rhs: CGFloat) -> CGPoint {
return CGPoint(x: lhs.x * rhs, y: lhs.y * rhs)
}
关于swift - 二元运算符 (*) 不能应用于操作数 CGPoint 和 CGFloat,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45611018/
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尝试设置 CAShapeLayer 的 zPosition 时出现错误。这是代码: self.view.layer.sublayers[l].zPosition = CGFloat(1) 出于某种原因
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关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 年前。 Improve
如果这说明了问题,这里是原始的 Objective-C 代码。 int x = (arc4random()%(int)(self.gameView.bounds.size.width*5)) - (i
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!