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类中的 Swift 3 计时器未触发

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-10-31 23:57:32 24 4
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我有一个类:

class GameManager {...

在其中我有这个功能:

func startGame() {

msgTimer = Timer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(typeMessage(_:)), userInfo: nil, repeats: true)

}

及其调用的选择器:

@objc func typeMessage(_ sender:Timer) {

if textCount > strInitText.characters.count {
let strThisChar = strInitText[strInitText.index(strInitText.startIndex, offsetBy: textCount)]
strDisplayText = strDisplayText + String(strThisChar)
print(strDisplayText)
}

}

但是选择器永远不会被调用。

enter image description here

最佳答案

改变

msgTimer = Timer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(typeMessage(_:)), userInfo: nil, repeats: true)

msgTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(typeMessage(_:)), userInfo: nil, repeats: true)

关于类中的 Swift 3 计时器未触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46611843/

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