- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我构建了一个选民,我需要在其中对用户调用 is_granted。
在我的选民中注入(inject) security.authorization_checker 服务时,出现以下错误
ServiceCircularReferenceException in CheckCircularReferencesPass.php line 69: Circular reference detected for service "manager_voter", path: "manager_voter -> security.authorization_checker -> security.access.decision_manager -> manager_voter".
除了注入(inject)整个容器没有其他选择吗?这正常吗?
编辑:
我正在从 Controller 调用选民:
if (false === $this->get('security.authorization_checker')->isGranted('manage', $associate)) {
throw new AccessDeniedException('Unauthorised access!');
}
在这个选民中,我需要验证用户的角色:
if ($this->container->get('security.authorization_checker')->isGranted('ROLE_COMPANY_MANAGER'))
{
return true;
}
这当然会导致循环。如何不得到那个循环?如果我没记错的话,对用户调用 $user->getRoles 不会考虑角色层次结构。
最佳答案
感谢@Cerad,我找到了答案:
精确:您不能扩展 abstractVoter 类,因为您需要访问 token 。只需实现抽象选民正在实现的相同接口(interface)。
Cerad 命题:Symfony2 Custom Voter Role Hierarchy
我的:
<?php
namespace AppBundle\Security\Voter;
use AppBundle\Entity\User\Associate;
use Symfony\Component\Security\Core\Authentication\Token\TokenInterface;
use Symfony\Component\Security\Core\Authorization\Voter\VoterInterface;
use Symfony\Component\Security\Core\Role\RoleHierarchy;
use Symfony\Component\Security\Core\User\UserInterface;
class ManagerVoter implements VoterInterface
{
const SELECT_ASSOCIATES = 'select_associates';
private $roleHierarchy;
public function __construct(RoleHierarchy $roleHierarchy)
{
$this->roleHierarchy = $roleHierarchy;
}
protected function hasRole(TokenInterface $token, $targetRole)
{
$reachableRoles = $this->roleHierarchy->getReachableRoles($token->getRoles());
foreach($reachableRoles as $role)
{
if ($role->getRole() == $targetRole) return true;
}
return false;
}
protected function getSupportedClasses()
{
return array(
'AppBundle\Entity\User\Associate',
);
}
protected function getSupportedAttributes()
{
return array(self::SELECT_ASSOCIATES);
}
/**
* Iteratively check all given attributes by calling isGranted
*
* This method terminates as soon as it is able to return ACCESS_GRANTED
* If at least one attribute is supported, but access not granted, then ACCESS_DENIED is returned
* Otherwise it will return ACCESS_ABSTAIN
*
* @param TokenInterface $token A TokenInterface instance
* @param object $object The object to secure
* @param array $attributes An array of attributes associated with the method being invoked
*
* @return int either ACCESS_GRANTED, ACCESS_ABSTAIN, or ACCESS_DENIED
*/
public function vote(TokenInterface $token, $object, array $attributes)
{
if (!$object || !$this->supportsClass(get_class($object))) {
return self::ACCESS_ABSTAIN;
}
// abstain vote by default in case none of the attributes are supported
$vote = self::ACCESS_ABSTAIN;
foreach ($attributes as $attribute) {
if (!$this->supportsAttribute($attribute)) {
continue;
}
// as soon as at least one attribute is supported, default is to deny access
$vote = self::ACCESS_DENIED;
if ($this->isGranted($attribute, $object, $token)) {
// grant access as soon as at least one voter returns a positive response
return self::ACCESS_GRANTED;
}
}
return $vote;
}
/**
* Perform a single access check operation on a given attribute, object and (optionally) user
* It is safe to assume that $attribute and $object's class pass supportsAttribute/supportsClass
* $user can be one of the following:
* a UserInterface object (fully authenticated user)
* a string (anonymously authenticated user)
*
* @param string $attribute
* @param object $object
* @param $token
* @internal param string|UserInterface $user
*
* @return bool
*/
protected function isGranted($attribute, $object, TokenInterface $token)
{
$user = $token->getUser();
/** @var $object Associate */
$associateRoles = $object->getRoles();
// make sure there is a user object (i.e. that the user is logged in)
if (!$user instanceof UserInterface) {
return false;
}
// if ($this->hasRole($token, 'ROLE_ADMIN'))
// {
// return true;
// }
if ($attribute == self::SELECT_ASSOCIATES) {
if (in_array('ROLE_COMPANY_STAFF',$associateRoles))
{
if ($this->hasRole($token, 'ROLE_COMPANY_MANAGER'))
{
return true;
}
}
elseif (in_array('ROLE_BOUTIQUE_STAFF',$associateRoles))
{
if ($this->hasRole($token, 'ROLE_BOUTIQUE_MANAGER'))
{
return true;
}
}
elseif (in_array('ROLE_SCHOOL_STAFF',$associateRoles))
{
if ($this->hasRole($token, 'ROLE_PROFESSOR'))
{
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* {@inheritdoc}
*/
public function supportsAttribute($attribute)
{
return in_array($attribute, $this->getSupportedAttributes());
}
/**
* {@inheritdoc}
*/
public function supportsClass($class)
{
foreach ($this->getSupportedClasses() as $supportedClass) {
if ($supportedClass === $class || is_subclass_of($class, $supportedClass)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
关于php - symfony2 调用 is_granted in voter : how to avoid an infinite loop?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27367156/
我认为这样的表达式会导致 Haskell 永远评估。但是 GHCi 和编译程序中的行为让我感到惊讶。 例如,在 GHCi 中,这些表达式一直阻塞到 I Control+C ,但不消耗 CPU。看起来像
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
如果可以的话,我想减少这段代码: class Alarm { internal static void isGreaterThanOrBelowValue(int min, int max,
我有以下问题: 我想创建一个批处理文件,循环访问一定数量的 IP 地址,以停止远程 PC 上的某个服务。 因为停止过程需要一些时间,所以我需要第二个循环来查询服务的状态并等待,直到服务达到“已停止”状
我已经完整地编写了“The Rust Programming Language”在线书籍中的程序,chapter 2 .我还进一步开发了它:通过添加一个简单的问题/响应,用户可以通过输入“y”再次玩游
这个人已经困扰了我一阵子了, 我们应该如何在集合中存储值或在for循环中映射? (let [s #{}] (for [ i (range 10) j (range 1
mov ecx, 16 looptop: . . . loop looptop 这个循环会执行多少次? 如果 ecx
我似乎无法找到一种在 Xtend 中表达以下内容而不诉诸 while 循环的好方法: for(int i = 0; i range(int stop) { range(0, stop) }
好吧,长话短说,我正在学习汇编,我正在尝试循环打印出 ascii 字符“0”-“9”。因此,我完成了我在示例中看到的所有基础知识,例如使用 pushad 和 popad 保存寄存器状态,分配堆栈空间,
我正在尝试为自己编写一个扑克计算器,我有一个 5 级深的 for 循环。 为此,我将 for 循环一个接一个地嵌套。我正在寻找一种方法来简单地使用一个循环(或函数),它可以告诉我想去多少层。对于这个例
我有一本包含约 150,000 个键的字典。没有重复的键。每个 key 的长度为 127 个字符,每个 key 在 1-11 个位置上有所不同(大多数差异发生在 key 的末尾)。每个键的值是一个唯一
我正在尝试编写一个 Lisp 程序来实现与点和方 block 非常相似的棋盘游戏,这意味着我有两个玩家相互竞争但可以连续移动。我正在尝试实现最简单的 minimax 算法来实现这一点,没有 alpha
下面是我实现的代码的简要说明。 for 循环的复杂度应该是 O(n)。我只是无法弄清楚内部 while 循环的时间复杂度。 int x,n; // Inputted by the user.
我目前正在尝试使用 html 分词器 https://godoc.org/golang.org/x/net/html . 所以我想做的是:从 url 获取所有链接,如果 url 包含特定字符串 ->
我有 32 个文件(以相同的模式命名,唯一的区别是下面写的 $sample 编号)我想分成 4 个文件夹。我正在尝试使用以下脚本来完成这项工作,但该脚本无法正常工作,有人可以帮我使用以下 shell
我必须根据 where 条件在我的内部表上做一个循环,但根据我的程序模式,必须在运行时修改 where 条件的字段。 我知道在 SELECT 语句中这是可能的,但是当我在循环中执行此操作时出现错误。
我正在学习关于kdb数据库的q。我担心q中没有循环。 我需要写一个算法,用像C这样的冗长程序在几个嵌套的for循环中编写。但是在q中,我被无法循环的事实所困扰。 仅举一个具体的例子(很多),我有一个简
我不明白为什么这段代码只循环一次然后退出? 在 Ghci 中,我只能回答第一个循环,然后似乎变量 cont 设置为 false 并且我没有提示回答。 结果是: *Main> testLoop1 td1
我正在 Racket 中运行 for 循环,对于列表中的每个对象,我想执行两件事:如果该项目满足条件,(1) 将其附加到我的新列表中,(2) 然后打印列表。但我不知道如何在 Racket 中执行此操作
我正在尝试使用 matlab 并行包中的 parfor 循环。我和这个人有类似的问题:MATLAB parfor slicing issue? 。输出矩阵似乎没有被识别为切片变量。在我的具体情况下,我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!