- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在构建一个Croppie的实现,作为angularjs指令,为用户提供一个ui来裁剪他们的配置文件图像。
我的后端是php,我需要一种在服务器端操作中反映ui选择的方法。
我的图像中心有一个150×150的正方形,如链接的裁剪示例所示。但是,正如您所看到的,您可以移动和缩放图像,这意味着在imagick中从中心裁剪并不总是工作,这取决于用户如何将图像围绕中心点放置。
我知道我可以缩放图像,然后从imagick的中心裁剪,但是我如何解释图像也将被翻译的事实呢?
当我在实现中移动图像时,会得到以下数据点进行解析并发送到服务器:{transform: "translate3d(-60px, -121px, 0px) scale(1)"}
例如,这表明图像已沿X和Y轴移动,并且未缩放。如何在imagick中相应地移动图像的中心?
谢谢您!
编辑:
我看到这些命令:Imagick::cropThumbnailImage和Imagick::cropImage是否有某种方法可以组合它们,当图像缩放并且图像可以在x或y轴上移动时,裁剪区域保持在中心?
编辑2
好吧,我想我需要使用Imagick::cropImage和Imagick::scaleImage的组合,但是我无法找到正确的数学公式来发送到服务器。
我附上了一张图片,这样你就可以明白我的意思了,我离得很近,但是有些图片的裁剪已经关闭了:
我的html是这样的:
<div class="viewBox">
<img class="bigTuna">
<div class="enclosedCrop small"></div>
<div class="overlay small"></div>
</div>
.encloseCrop.small
来裁剪,这是一个圆,是
.bigTuna
。
.encloseCrop.small
)的偏移量(我可以在
.bigTuna
周围拖动)。
.encloseCrop.small
的偏移量为
.viewBox
,图像用
.viewBox
占据整个
max-width: 100%;
。
width
,
naturalWidth
和
getBoundingClientRect().width
(以及各自的高度属性),所以我不确定如何实现这一点,我可以将
X
参数的
Y
和
cropImage()
发送给imagick。
var Xvalue = (angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetLeft + ( -1 * $scope.matrixobject.x )) * ((angular.element('.bigTuna')[0].getBoundingClientRect().width/angular.element('.bigTuna')[0].width)*(angular.element('.bigTuna')[0].naturalWidth/angular.element('.bigTuna')[0].width));
var Yvalue = (angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetTop + ( -1 * $scope.matrixobject.y )) * ((angular.element('.bigTuna')[0].getBoundingClientRect().height/angular.element('.bigTuna')[0].height)*(angular.element('.bigTuna')[0].naturalHeight/angular.element('.bigTuna')[0].height));
Croppie
-like指令所在的模式中看到的图像已经缩放,因为它不是自然维度。除此之外,我正在使用css转换再次缩放这个(已经)缩放的图像。
$scope.matrixobject.x
是图像变换的值,在本例中,是图像左移的像素量。我可以很好地得到所有这些值,我只是不知道什么方程实际上是正确的使用上述值。
var Xvalue = (angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetLeft + ( -1 * $scope.matrixobject.x )) * (angular.element('.bigTuna')[0].naturalWidth/angular.element('.bigTuna')[0].getBoundingClientRect().width);
var Yvalue = (angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetTop + ( -1 * $scope.matrixobject.y )) * (angular.element('.bigTuna')[0].naturalHeight/angular.element('.bigTuna')[0].getBoundingClientRect().height);
.enclosedCrop
)的偏移:
angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetTop + ( -1 * $scope.matrixobject.y )
.enclosedCrop
本身在容器中心是静止的。
$scope.matrixobject.y
是图像在容器周围的变换,如果
.enclosedCrop
在图像周围移动,则通过反转它,我们可以获得所需的变换。通过将此值添加到偏移量,我们知道图像上的裁剪位置。
max-width:100%
)相关,这意味着它们需要缩放以反映图像的自然大小以及使用css
scale
属性可能发生的任何变换。
* (angular.element('.bigTuna')[0].naturalHeight/angular.element('.bigTuna')[0].getBoundingClientRect().height);
getBoundingClientRect()
派生的,这意味着它考虑了css缩放。
var Xvalue = angular.element(".enclosedCrop")[0].getBoundingClientRect().left - angular.element(".bigTuna")[0].getBoundingClientRect().left + angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetWidth + (angular.element(".enclosedCrop")[0].getBoundingClientRect().width - angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetWidth) / 2;
var Yvalue = angular.element(".enclosedCrop")[0].getBoundingClientRect().top - angular.element(".bigTuna")[0].getBoundingClientRect().top + angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetHeight + (angular.element(".enclosedCrop")[0].getBoundingClientRect().height - angular.element(".enclosedCrop")[0].offsetHeight) / 2;
Xvalue = parseFloat(Xvalue).toFixed(0);
Yvalue = parseFloat(Yvalue).toFixed(0);
最佳答案
这是css和js的棘手部分。
标记HTML:
<div class="viewBox layer-image">
<img class="bigTuna">
<div class="enclosedCrop small"></div>
<div class="overlay small"></div>
</div>
.layer-image {
background-image: url('sample/image.png');
position: relative;
height: 800px; /* actual height sample*/
weight: 800px; /* actual weight sample*/
}
.enclosedCrop.small {
position: absolute;
}
var offsetLayerBase = $('.enclosedCrop.small').offset();
var offsetCropping = $('.enclosedCrop.small').offset();
var yPositionCrop = offsetCropping.top - offsetLayerBase.top;
var xPositionCrop = offsetCropping.left - offsetLayerBase.left;
offsetLayerBase
设置为来自窗口的基(如果有css自定义,则需要任何自定义)。
关于php - Php Imagick来自可变中心点的裁剪图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46775277/
为什么禁用类型像 type t = A of int | B of string * mutable int 虽然允许此类类型: type t = A of int | B of string * i
我正在寻找一种类似结构的数据结构,我可以从中创建多个实例并具有某种类型提示而不是不可变的。 所以我有这样的东西: class ConnectionConfig(NamedTuple): nam
我需要转到引用的结构: class SearchKnot { var isWord : Bool = false var text : String = "" var to
如sec 10.4.3中所述 当控制进入执行时,执行以下步骤 功能对象F(调用者)中包含的功能代码的上下文 提供thisArg,而调用方提供argumentsList: 如
i make a game that start display Activity indicator And activity indicator bottom display UiLable wi
编辑:我在这里不断获得支持。只是为了记录,我认为这不再重要。自从我发布它以来我就不再需要它了。 我想在 Scala 中执行以下操作... def save(srcPath: String, destP
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
如果您在Kotlin中访问List类型的Java值,则将获得(Mutable)List!类型。 例如。: Java代码: public class Example { public stati
我编写了 str 类(内置)的以下扩展,以便执行以下操作:假设我有字符串 "Ciao" ,通过做"Ciao" - "a"我想要的结果是字符串 "Cio" 。这是执行此操作的代码,并且运行良好: cla
使用可变对象作为 Hashmap 键是一种不好的做法吗?当您尝试使用已修改足以更改其哈希码的键从 HashMap 中检索值时,会发生什么? 例如,给定 class Key { int a; /
我正在为我的公司设计一个数据库来管理商业贷款。每笔贷款都可以有担保人,可以是个人或公司,在借款业务失败时作为财务支持。 我有 3 个表:Loan、Person 和 Company,它们存储明显的信息。
我使用二进制序列化从 C# 类中保存 F# 记录。一切正常: F#: type GameState = { LevelStatus : LevelStatus
import javax.swing.JOptionPane; public class HW { public static void main(String[] args) { Strin
使用 flatbuffer mutable 有多少性能损失? 是否“正确”使用 FlatBuffers 来拥有一个应该可编辑的对象/结构(即游戏状态) 在我的示例中,我现在有以下类: class Ga
std::function create_function (args...) { int x = initial_value (args...); return [x] () mut
我需要在 for 循环中找到用户输入的字符。我通常会这样做 如果(句子[i] == 'e') 但是因为在这里,'e' 将是一个单字母字符变量,我不知道如何获取要比较的值。我不能只输入 if (sent
我有一个这样的算法: let seed: Foo = ... let mut stack: Vec = Vec::new(); stack.push(&seed); while let Some(ne
这个问题可能看起来非常基础,但我很难弄清楚如何做。我有一个整数,我需要使用 for 循环来循环整数次。 首先,我尝试了—— fn main() { let number = 10; // An
如果我有以下结构: struct MyStruct { tuple: (i32, i32) }; 以及以下函数: // This will not compile fn function(&mut s
我希望在每个 session 的基础上指定列的默认值。下面的脚本不起作用,但描述了我想如何使用它。我目前使用的是 MySQL 5.5.28,但如果需要可以升级。 CREATE TABLE my_tbl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!