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我有一个应用程序,它本质上是第 3 方 API 的包装器。该应用程序不使用数据库,仅存储一个 cookie,即 API 所需的 session ID。
API 是一个购物系统,允许用户
-登录/注册/编辑个人资料/注销
-购买商品
-捐款
-成为成员(member)
API 有大约 50 个方法需要我的应用连接。示例 API 调用有 addItemToBasket()、addDonation()、GetUserDetails() 等。
我正在尝试确定我的应用程序中应该包含哪些类。这是我目前所拥有的:
类
1) APIManager() 类包含与 3rd 方 API 中公开的方法一对一匹配的方法,并提供与远程 API 服务器建立连接的机制。所以用户将通过
登录APIManager->loginUser($sessionKey, $uid, $pwd);
并且远程 API 会将用户设置为已登录。如果需要,我的应用程序可以通过调用 API 检查任何 session key 的登录状态:
APIManager->isLoggedIn($sessionKey);
2) User() 类这包含处理 API 调用(例如注册或登录)之前所需的业务逻辑的方法。一个示例方法是:
function login($_POST) {
//perform sanity checks, apply business rules etc.
//if certain conditions are met, we may pass in a promo code, $pc
APIManager->loginUser($sessionkey, $_POST['uid'], $_POST['pwd'], $pc);
}
我意识到我可能只是从登录页面调用 APIManager,而不是拥有一个 User 类本身,但我觉得因为在我们实际调用 API 的 loginUser() 方法之前需要运行一些业务逻辑,感觉在 User 类中处理它是正确的。我很想知道人们对此有何看法。
3) Basket() 类
篮子在第 3 方 API 中进行管理,因此我的应用程序的作用是进行适当的 API 调用以将新项目添加到篮子、删除项目、查看篮子等。我的应用程序对篮子一无所知,直到数据从 API 检索,也不能在不通过 API 的情况下对购物篮进行任何更改。同样,将此相关逻辑分组到 Basket 类中感觉很合适。前端网页可能调用如下内容:
Basket->addItem(23);
Basket 类中的这个 addItem() 方法看起来像这样:
addItem($itemID) {
//perform checks, apply business rules e.g. if user is eligible for discount
APIManager->addToCart($itemID, $discount);
}
其中 addToCart() 是我们调用来处理商品的第三方 API 方法。
4) Donation() 类
这允许用户进行捐赠。捐赠出现在篮子中,可以从篮子中移除。我想只向 Basket 类添加一个 addDonate() 方法,根本不用担心是否有 Donation 对象,但是......(见下文)
5) Membership() 类
...成员(member)实际上是一种捐赠! API 会将进入特定帐户的捐款视为 1 年成员(member)资格,而不是普通捐款。我们无法更改第 3 方 API 的逻辑/行为。
因此,如果我向账户“1”捐赠 50 美元,那么这只是一次正常捐赠,但如果我向账户“8”捐赠 100 美元,那么我将成为成员(member)并享受所有成员(member)福利(折扣价、无邮费等) .
这里是我不确定最佳设计方式的地方。
我是否应该创建一个 Donation 类,然后使用 Membership 扩展它,因为 Membership 需要所有 Donation 方法。但是 Membership 将需要额外的方法,例如 renew() 或 getExpiry() 等。
此外,我是否应该考虑将用户扩展为成员(member)?同样,成员拥有 User 拥有的所有核心方法,但也有其他方法,例如只有成员才能访问的 getSpecialOffers() 或 getDiscountCode()。
如能提供有关如何以最佳方式进行设计的任何指导,我们将不胜感激。
谢谢,詹姆斯
最佳答案
就个人而言,我会分 3 层构建它。
第 1 层:API 接口(interface)
该层是对远程 API 进行实际行级调用的地方。这一层是关于协议(protocol)的。这一层中不应该有任何特定于 API 的内容。一切都应该是 100% 通用的,但应该能够被中间层用来与 API 交互。请注意,该层可以来自库或其他来源(如框架)。或者你可以写自定义。这完全取决于您所在的位置和您的确切需求。
一些可能属于这里的类:
第 2 层API 适配器
该层实际上将 API 信息硬编码到其中。这基本上是 Adapter Pattern .基本上这一层的工作是使用接口(interface)层将远程 API 转换为本地 API。因此,根据您的需要,您可以在 1:1 庄园中镜像远程 API,或者您可以根据您的需要稍微调整一下。但要记住的是,此类不是为您的程序提供功能。目的是将远程 API 与本地代码分离。通过换出此类,您的代码应该能够快速适应使用不同版本的远程 API,甚至可能同时使用不同的远程 API。
需要记住的重要一点是,此适配器层旨在包含 API。因此,每个单独类的范围是整个 API 实现。因此,适配器和远程 API 之间应该存在 1:1 的映射。
一些可能在这里的类:
第 3 层:内部对象
该层应该是不同对象的内部表示(在您的特定情况下:用户、购物篮、购物车、捐赠、成员(member)资格等)。他们不应该直接调用 API,而是使用组合(依赖注入(inject))来变成基本上是 bridge 的东西。到 API。通过保持分离,您应该能够完全独立于内部类来改变 API(反之亦然)。
因此,您的其中一个类可能如下所示:
class User {
protected $api;
public function __construct(iAPIAdapter $api) {
$this->api = $api;
}
public function login() {
$this->api->loginUser($blah);
}
}
这样一来,就没有真正需要 API 管理器 可以这么说了。只需在程序开始时创建一个新的 API 实例,并将其传递给您的其余代码即可。但它的主要好处是非常灵活,您应该能够通过简单地换出代码中的适配器层(当您实例化适配器时)来更改 API(版本或调用本身)。其他一切都应该正常工作,并且您应该完全不受代码或远程 API 更改的影响(更不用说如果以这种方式构建它应该是非常可测试的)...
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