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我正在尝试通过 android 插件在 unity 项目中进行蓝牙通信,一开始我想打开蓝牙。
java代码是这样的
package com.example.unityplugin;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
public class PluginClass {
public static String testMessage(){
return "I AM WORKING";
}
public static String TurnOnBluetooth(){
BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (bluetoothAdapter != null) {
if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) {
bluetoothAdapter.enable();
return "BLUETOOTH ON";
} else {
return "WAS ON";
}
}
return "no bluetooth adapter";
}
在 Unity 中非常简单
void Start () {
textMEsh = GetComponent<TextMesh>();
var plugin = new AndroidJavaClass("com.example.unityplugin.PluginClass");
textMEsh.text = plugin.CallStatic<string>("testMessage");
textMEsh.text = plugin.CallStatic<string>("TurnOnBluetooth");
}
因此,应用程序中显示的文本在第一个方法“testMessage”之后更改为“我正在工作”,但随后什么也没有发生,我真的不明白为什么。蓝牙未打开,我从日志中看到以下错误:
I/Unity: AndroidJavaException: java.lang.SecurityException: Need BLUETOOTH ADMIN permission: Neither user 10069 nor current process has android.permission.BLUETOOTH_ADMIN.
我应该如何在 Unity 中正确设置该权限?
最佳答案
这是一个权限错误。您需要在Unity中添加蓝牙权限。
1。转到 <UnityInstallationDirecory>\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk
, 复制 AndroidManifest.xml
文件到您的<ProjectName>Assets\Plugins\Android
.
如果<ProjectName>Assets\Plugins\Android
还不存在,创建它。 文件夹的拼写区分大小写,必须正确拼写。
2.打开从<ProjectName>Assets\Plugins\Android
复制的Manifest文件并添加您的 list 。
为其添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
3.保存AndroidManifest修改,Build and Run。
Unity 现在将在最终构建中包含蓝牙权限。
关于c# - 如何打开蓝牙,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49843366/
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