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这是一个概念问题。对不起,如果这是一个简单的问题,我几天前开始学习Android。
当用户退出 Activity 时,我试图保存 recyclerview 的状态。我读了一些关于这个的文章。
在这篇文章中https://panavtec.me/retain-restore-recycler-view-scroll-position这些方法是:
protected Parcelable onSaveInstanceState();
protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state);
在另一篇文章中 RecyclerView store / restore state between activities这些方法是:
protected void onSaveInstanceState(Bundle state)
protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
这两篇文章假装回答同一个问题,如何恢复 recyclerview 的状态。
问题:
1 - 第一篇文章在layoutManager上实现了这些方法!?所以,我正在使用默认的 GridLayoutManager,所以要在 GridLayoutManager 中实现保存和恢复实例,我应该创建自己的类来扩展默认类吗?
2 - 我可以在布局管理器中实现这些方法,而不管它们是否在 Activity 中实现?
3 - 实现这些方法的正确位置在哪里?或者是否有官方回答这个问题:“如何恢复 recyclerview 的状态?”
我正在寻找关于这三个问题的意见,而不是完整的实现。
最佳答案
1 - The first article implements these methods on a layoutManager!? So, I'm using a default GridLayoutManager, so to implement save and restore instance in the GridLayoutManager I should create my own class extending the default class?
如果您同时查看文章和 SO 帖子,它们不会实现LayoutManager
中的任何内容,它们只是使用已经存在的方法。如果您查看 GridLayoutManager 的文档页面已经有 onSaveInstanceState()
和 onRestoreInstanceState (Parcelable state)
方法(这两个方法是博客一开始提到的“便捷 API”)。
我相信您已经注意到 GridLayoutManager
继承自 LinearLayoutManager
LinearLayoutManager.onSaveInstanceState()的官方文档:
Called when the LayoutManager should save its state. [...] Returns: Parcelable Necessary information for LayoutManager to be able to restore its state
官方文档LinearLayoutManager.onRestoreInstanceState (Parcelable state)非常不完整,但您可以看出它使用由 LinearLayoutManager.onSaveInstanceState() 返回的相同 Parcelable
参数
2 - I can implement these methods in the layoutmanager regardless of implementing them in the activity?
明确一点:无需重新实现 LayoutManager。我不明白你为什么需要这样做,这些方法已经准备好可以使用了。同名的 Activity 方法是您需要实现的。
3 - Where is the correct place to implement these methods? or is there a official answer to the question: "How restore the state of a recyclerview?"
执行此操作的正确位置是 Activity 的生命周期方法,这些方法将在适当的时间调用以保存和恢复您的 LayoutManager
状态。引用您提到的SO答案:
//---> this is the Activity's onSaveInstanceState
protected void onSaveInstanceState(Bundle state) {
super.onSaveInstanceState(state);
// Save list state
mListState = mLayoutManager.onSaveInstanceState();
state.putParcelable(LIST_STATE_KEY, mListState);
}
//---> this is the Activity's onRestoreInstanceState
protected void onRestoreInstanceState(Bundle state) {
super.onRestoreInstanceState(state);
// Retrieve list state and list/item positions
if(state != null)
mListState = state.getParcelable(LIST_STATE_KEY);
}
//---> this is the Activity's onResume
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mListState != null) {
mLayoutManager.onRestoreInstanceState(mListState);
}
}
我还没有看到任何关于具体恢复 RecyclerView/LayoutManager 状态的官方文档,但是 lifecycle subject是Android中非常重要的一个。我相信,在充分理解这一点之后,可以针对特定用例做出正确的决定。
希望这有帮助;)
关于android - 在哪里使用 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50070562/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!