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- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
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我正在尝试在 Android 上制作一个简单的游戏(例如打砖 block )。
我使用了我在互联网上找到的乒乓游戏模式中的一些元素。
所以我试图通过使用 Bitmap
而不是 Drawable
来更改此类 (GameObject
),但是出现了一些问题。
我有一些问题:
Rect
对象像字段一样使用它自己的分辨率,所以如何使用 Bitmap
制作这样的东西?Bitmap
是否存在类似.getBounds()
的东西? Drawable
或 Bitmap
制作动画对象(闪烁、改变颜色等)吗?这是我的代码:
package project.java.game.objects;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public abstract class GameObject {
// Directions
public final static int DIR_LEFT = -1;
public final static int DIR_RIGHT = 1;
public final static int DIR_NONE = 0;
public final static int DIR_UP = 1;
public final static int DIR_DOWN = -1;
/** Higer border of object */
public int getTop() { return mPoint.y; }
/** Lower border */
public int getBottom() { return mPoint.y + mHeight; }
/** Left border */
public int getLeft() { return mPoint.x; }
/** right border */
public int getRight() { return mPoint.x + mWidth; }
public int returnCenter(){ return mPoint.x + mWidth/2; }
/** Central point */
public Point getCenter() { return new Point(mPoint.x + mWidth / 2, mPoint.y + mHeight / 2); }
/** Height of object */
public int getHeight() { return mHeight; }
/** Width */
public int getWidth() { return mWidth; }
/** @return Recatngle, which is limit objects */
public Rect getRect() {
return mImage.getBounds();
}
/** for intersection */
public static boolean intersects(GameObject obj1, GameObject obj2)
{
return Rect.intersects(obj1.getRect(), obj2.getRect());
}
/** for coordinates */
protected Point mPoint;
/** Height of image */
protected int mHeight;
/** Width */
protected int mWidth;
/** image */
private Drawable mImage;
/** speed */
protected int mSpeed;
/**Life level*/
protected int mLifeLvl;
/**
* Constructor
* @param image image which will use for object
*/
public GameObject(Drawable image)
{
mImage = image;
mPoint = new Point(0, 0);
mWidth = image.getIntrinsicWidth();
mHeight = image.getIntrinsicHeight();
}
/** point change position */
protected abstract void updatePoint();
/** object change position */
public void update()
{
updatePoint();
mImage.setBounds(mPoint.x, mPoint.y, mPoint.x + mWidth, mPoint.y + mHeight);
}
/**to draw object */
public void draw(Canvas canvas)
{
mImage.draw(canvas);
}
/** set Left bound */
public void setLeft(int value) { mPoint.x = value; }
/** set Right bound */
public void setRight(int value) { mPoint.x = value - mWidth; }
/** set top bound */
public void setTop(int value) { mPoint.y = value; }
/** set Lower bound */
public void setBottom(int value) { mPoint.y = value - mHeight; }
/** center of object on OX */
public void setCenterX(int value) { mPoint.x = value - mHeight / 2; }
/** center of object on OY */
public void setCenterY(int value) { mPoint.y = value - mWidth / 2; }
}
最佳答案
要获取位图的尺寸,请使用 getWidth()
和 getHeight()
方法。
Bitmap b = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), imageUri);
int width = b.getWidth();
int height = b.getHeight();
要从所需尺寸的位图创建位图,请使用 Bitmap
类的 createScaledBitmap
方法
Bitmap newBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(b, width, height, false);
您可以使用 Android Animation
类通过布局在位图上应用动画。在 APIDemos
应用程序中可用。 (ApiDemos->Views->Animation->3D Transition)
关于java - 位图而不是 Drawable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7301193/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!