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我一直在创建一个使用有限数量的 View
的 Gallery
衍生产品,因此,Adapter
需要能够在滚动或滑动期间提前填充这些 View
。为此,我需要从 onFling(...)
和 onScroll(...)
事件中获取运动方向。
如何在 onScroll(...)
中使用 distanceX
参数和在 onFling(.. .)
以确定 Gallery
的行进方式,以及接下来要准备哪个 View
?
最佳答案
onFling(...)
中的速度参数和onScroll(...)
中的距离参数符号相反。为了正确判断一个Gallery
移动的方向,代码应该如下:
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
//if distanceX is POSITIVE, the Views are travelling left
//therefore the selection position is INCREASING
return super.onScroll(e1, e2, distanceX*mVelocityFactor, distanceY*mVelocityFactor);
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
//if velocityX is NEGATIVE, the Views are travelling left
//therefore the selection position is DECREASING
return super.onFling(e1, e1, velocityX*mVelocityFactor, velocityY*mVelocityFactor);
}
顺便说一句,mVelocityFactor
只是我引入的一个常量,目的是让滚动/挥动的能量稍低一些。我发现 0.6 是一个相当不错的值 — 滚动起来仍然感觉很直观,但滑动不那么剧烈。
关于android - 如何确定 Android Gallery 中的运动方向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8138306/
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