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我在 Android 上的程序使用的算法使用了很多 setPixel 和 getPixel,因此,它非常慢。在 .NET 上,我可以使用 LockBits 使其更快。 Java 或 Android 上是否有 LockBits 或类似软件?
编辑:经过一些搜索,我找到了 copyPixelToBuffer
和 copyPixelFromBuffer
,不知道这是不是我需要的?
最佳答案
是的,您应该使用上述两种方法并使用一个 ByteBuffer 对象,您将首先在其中存储所有位图数据。这样做之后,将所有缓冲区数据复制到字节数组中,然后您可以在该数组中进行所有 argb 操作。全部完成后,将这个字节数组包装到一个新分配的 ByteBuffer 中,然后最后将像素从这个缓冲区复制回原始位图中。这是一些示例:“bmpData”是保存图像像素数据的位图对象。
int size = bmpData.getRowBytes()*bmpData.getHeight()*4;
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(size);
bmpData.copyPixelsToBuffer(buf);
byte[] byt = buf.array();
for(int ctr=0;ctr<size;ctr+=4)
{
//access array in form of argb. for ex. byt[0] is 'r', byt[1] is 'g' and so on..
}
ByteBuffer retBuf = ByteBuffer.wrap(byt);
bmpData.copyPixelsFromBuffer(retBuf);
关于java - Android 上的位图 LockBits?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8698983/
我有一些代码有错误“AccessViolationException 未被用户代码处理:试图读取或写入 protected 内存...” 违规函数的精简版如下: protected override
我有一个方法需要尽可能快,它使用不安全的内存指针,这是我第一次尝试这种类型的编码,所以我知道它可能会更快。 /// /// Copies bitmapdata from one bi
使用 GetPixel 和 SetPixel 很简单,但速度很慢,所以我尝试使用 LockBits。 我很久以前就用过这种方法来比较两张图片: public static Bitmap FastCom
首先,我会指出我将接受 C# 或 VB.NET 解决方案。 我正在尝试重构这段旧代码,以避免使用 GetPixel/SetPixel 方法的坏习惯和性能低下: Public Function Cha
按照 Bob Powell 关于 LockBits 的教程,我将以下代码放入 C# 2010 Visual Studio Express 中: System.Drawing.Imaging.Bitma
我正在尝试使用 Lockbits 写出灰度图像,我当前的代码看起来是 /// /// Save the content of the FrameProc out to a bitmap /// p
我正在使用以下代码来锁定位图的矩形区域 Recangle rect = new rect(X,Y,width,height); BitmapData bitmapData = bitmap.LockB
我在将一些代码从 Bitmap.GetPixel 更改为使用 LockBits 返回的直接像素缓冲区时遇到问题。与 GetPixel 相比,LockBits 返回的数据似乎确实给了我不同的颜色值。 这
我在 Android 上的程序使用的算法使用了很多 setPixel 和 getPixel,因此,它非常慢。在 .NET 上,我可以使用 LockBits 使其更快。 Java 或 Android 上
MSDN 引用:[1] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5ey6h79d.aspx#Y1178 从链接中可以看出,第一个参数将“指定要锁定的位图部分”,
我正在处理由摄像机拍摄的 10 兆像素图像。 目的是在矩阵(二维数组)中注册每个像素的灰度值。 我第一次使用 GetPixel 但花了 25 秒才完成。现在我使用 Lockbits,但仍然需要 10
在部署应用程序之前,我使用 XP 虚拟机和 Vista 虚拟机对应用程序进行冒烟测试。这两个虚拟机都使用 32 位颜色。不确定这是否有什么区别,但我正在使用 VirtualBox。每台机器还分配有 2
我想使用 LockBits 方法更快地比较相似图像,如下所示 using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; usi
我最近经常使用锁定位图,并且不断收到“试图访问无效内存”错误。这主要是因为位图已在内存中移动。有些人使用 GCHandle.Alloc() 在 CLR 中分配内存并固定它。 Bitmap.LockBi
我做了一个实现边缘检测算法的程序,但需要很长时间来处理。我读过有关使用锁位和不安全状态而不是 getpixel 和 setpixel 的信息,但我仍然不明白如何使用它。 这是我的示例代码: priva
使用 MS Visual Studio 2013,具有以下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
我正在从一张 1bpp 索引图像剪切并粘贴到一张新图像。 一切正常,直到起始像素是 8 的除数。在下面的代码中,步幅等于相对于矩形宽度的值,直到我达到字节边界。那么步幅等于整个页面的宽度。 var c
我的程序是用 C# 编写的,在低级别上使用位图进行操作。一切正常,但有时(很少见,但稳定)出现“通用 GDI+ 异常”异常,并且很难重现这种情况。 函数 LockBits() 和 UnLockBits
我最近经常使用锁定位图,并且不断收到“试图访问无效内存”错误。这主要是因为位图已在内存中移动。有些人使用 GCHandle.Alloc() 在 CLR 中分配内存并固定它。 Bitmap.LockBi
编辑:非常感谢您的回复。我在这里最需要的是示例代码,用于说明我对嵌套循环中的几行代码所做的工作,因为这在 GetPixel/SetPixel 中是有效的,但也是我无法使用 Lockbits 正确工作的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!