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在 iOS 世界中,有一个 touchUpInside
的概念,触摸在 View 内开始,用户在 View 边界内抬起手指。
我在 android 中看到 touch
与 click
(事件监听器),我想知道它们之间的区别。
最佳答案
触摸事件更为基本。有很多品种。最常见的是:
DOWN
:用户触摸项目
MOVE
:用户在触摸它之后
UP
:用户停止触摸该项目
取消
:用户离开项目但仍在触摸屏幕。
在 Android 中,click
事件是触摸事件的组合。在 click
的情况下,它是 DOWN
和 UP
操作。在 GestureDetector
中可以找到其他的。例如,Fling
是 DOWN
、MOVE
和 UP
的快速组合,表示用户滑动手指真快。
编辑:
关于 Android 如何处理 onTouchEvent() 中的 true
和 false
的说明。
它没有很好的记录,但 View 在 Android 中的工作方式是当您触摸一个 View 时,它会将触摸事件从父 View 发送到所有 subview 。然后每个 child 都会将事件发送给它的 child 。这是在 dispatchTouchEvent()
方法中完成的。
当父级 View
从子级的 onTouchEvent()
方法接收到 false
时,它将不再向该子级发送触摸事件。这意味着当您的 View 在 onTouchEvent()
中返回 false
时,您的 View 实际上是在说:
我处理完了触摸事件,我所有的 child 也都处理完了。
90% 的时间,在 onTouchEvent()
中,您会执行 return super.onTouchEvent()
以返回 中所有子项的触摸值查看
。
让我们看看您的点击示例。这是一种方法,您在 DOWN
事件中返回 false,在 UP 事件中返回 true。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
return false;
case MotionEvent.ACTION_UP:
return true;
break;
default:
return false;
}
}
在这种情况下,此 View
的父级将立即收到 false。之后,它将停止向此 View
发送触摸事件,因为您说它已完成。
另一种方式:
boolean mPossibleClick = false;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPossibleClick = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(mPossibleClick) {
// UP event immediately after DOWN. Perform click action
}
default:
mPossibleClick = false;
}
return mPossibleClick;
}
这相当粗糙,但基本上这就是将要发生的事情。当用户第一次触摸它时,您将收到 DOWN
并返回 true。如果用户抬起手指,它将执行 click
操作,之后将返回 false,因为事件已完成。如果用户移动他的手指或执行任何其他操作,它将返回 false,并且点击将被取消。
最后一个不是实现点击的最佳方式,但我认为它说明了我想表达的意思。在现实生活中,即使只有几个像素,移动事件也非常普遍。
关于android - android 中的 `click event` 是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14057237/
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