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当我在 Android 2.3.6 上运行这段代码时,它工作正常。在 4.0 上我得到一个 StrictMode 异常。从关于 SO 的一些问题来看,您似乎无法在 UI 线程上进行网络操作。但我没有在 UI 线程上执行任何 UI 操作。
我是直接调用 doBackground 并没有执行,因为我需要检查 doBackground 的返回值。我猜下面的方法应该有效。
我在这里错过了什么?
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
God.identityHash = (String) new SwitchServer((IActionBar) splashScreen,
God.mCruiseOnServer, nameText, phoneNumberText)
.doInBackground(null);
if (!mIsBackButtonPressed && God.identityHash != null) {
FlurryAgent.logEvent(God.TCACCEPTED_AND_REGISTERED);
Intent intent = new Intent(SplashScreen.this, HomeScreen.class);
SplashScreen.this.startActivity(intent);
finish();
} else {
Toast.makeText(splashScreen,
"Unable to save your details. Please try again.",
Toast.LENGTH_LONG).show();
God.setTermsAndConditions(splashScreen, false);
}
}
}, SPLASH_DURATION);
编辑:手机上未启用严格模式。
最佳答案
首先,StrictMode
是您从代码中明确打开的东西,它只是一种调试辅助工具,不应留在生产代码中。
其次,手动调用.doInBackground
意味着在UI 线程上运行它。如果你使用 AsyncTask
正如预期的那样,您在 .onPostExecute
中将其返回值作为参数获取。
关于android - Android 4.0 上的异常 `android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode)`,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15921252/
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