- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在使用 TapJoys 积分墙为用户提供一种获取“免费”游戏币的方式,但是,当我返回我的 Activity 时积分墙永远不会进行回调。
我想我有相关的工具
public class MainActivity extends BaseGameActivity implements ITimerCallback,
TapjoyAwardPointsNotifier, TapjoyEarnedPointsNotifier, TapjoyNotifier {
我确实连接到了服务器。
// Enables logging to the console.
TapjoyLog.enableLogging(true);
// Connect with the Tapjoy server.
TapjoyConnect.requestTapjoyConnect(getApplicationContext(), appID, secretKey);
TapjoyConnect.getTapjoyConnectInstance().setEarnedPointsNotifier(MainActivity.this);
我这样称呼积分墙
TapjoyConnect.getTapjoyConnectInstance().showOffersWithCurrencyID(
currencyID, false);
我的回调方法永远不会被调用
@Override
public void earnedTapPoints(int amount) {
displayText = "Earned points: " + amount;
Log.d(TAG, displayText);
gameToast(displayText);
}
@Override
public void getUpdatePoints(String currencyName, int pointTotal) {
displayText = "Earned points: " + pointTotal;
Log.d(TAG, displayText);
gameToast(displayText);
}
@Override
public void getUpdatePointsFailed(String error) {
Log.d(TAG, error);
gameToast(displayText);
}
@Override
public void getAwardPointsResponse(String s, int i) {
displayText = s + i;
Log.d(TAG, displayText);
gameToast(displayText);
}
@Override
public void getAwardPointsResponseFailed(String s) {
Log.d(TAG, s);
gameToast(s);
}
没有显示任何 toast ,日志中也没有任何内容...
最佳答案
在我的游戏中,我这样做是为了让它发挥作用
@Override
protected void onResume()
{
TapjoyConnect.getTapjoyConnectInstance().getTapPoints(this);
super.onResume();
}
https://knowledge.tapjoy.com/en/integration/managed-currency
注意:最好在应用程序启动和恢复时调用 getTapPoints(...)。 SPEND 和 AWARD 积分的回调通知器还会返回用户的虚拟货币总余额,因此使用它们来更新用户拥有的货币总量。
关于Android Tapjoy 积分墙从不回调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17501747/
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