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我的应用程序有很多 TRectangle 作为键盘的键。单击其中一个时,您会听到声音。这是通过处理 OnMouseDown 和 OnMouseUp 事件来完成的。 OnMouseDown:发送声音和 OnMouseUp:将其关闭。一切正常,除了一件事。
在 Android 上,我可以用多个手指按下多个键。处理完一个 OnMouseDown 事件后,将不会处理其他 OnMouseDown 事件,直到处理完 OnMouseUp 事件。它不必是阻止另一个 OnMouseDown 的键的 OnMouseUp,它可以是任何 OnMouseUp 事件。示例代码:
procedure TKeyBoard.note_down (Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single);
var
key: TKey;
begin
key := Sender as TKey;
logd ('Entering OnMouseDown event handler: %d', [key.Note]);
PutShort ($90, key.Note, 127);
logd ('Exiting OnMouseDown event handler: %d', [key.Note]);
end; // note_down //
procedure TKeyBoard.note_up (Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single);
var
key: TKey;
begin
key := Sender as TKey;
logd ('Entering OnMouseUp event handler: %d', [key.Note]);
PutShort ($80, Key.Note, 127);
logd ('Exiting OnMouseUp event handler: %d', [key.Note]);
end; // note_up //
...
Rectangle [i].OnMouseDown := note_down;
Rectangle [i].OnMouseUp := note_up;
note_down 和 note_up 例程根据调试代码立即进入和退出的位置。假设在处理 OnMouseDown 时,在处理 OnMouseUp 之前不能处理 OnMouseDown 是否正确?如果是这样,是否有解决方法?
最佳答案
试试 OnMouseEnter 移动设备。我正在做一个有很多矩形的项目,在我的代码中有
{$ifdef MSWINDOWS}
lRect.OnClick := ClickEvent;
{$else}
lRect.OnMouseEnter := ClickEvent;
{$endif}
这允许我做的是将我的手指拖过矩形网格,并让它为我经过的每个矩形调用我的 ClickEvent。
关于android - OnMouseDown 和 OnMouseUp 只能成对使用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21521151/
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如何在 JavaScript 中创建 onmousedown 的函数在特定元素中执行此操作: document.getElementById('KeyOfC').play(); 和 mouseup执行
我在 Arduino 中使用了这段代码,但我不知道这个 onmousedown 是如何工作的以及这段代码中 location.href=/?off13 的含义: client.println("");
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 此问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-topic
我在工作中使用 React,我们使用 Google Charts 来展示一些数据。现在显示数据工作正常。它是一堆数据点,可以通过选中一些复选框来过滤。 当您单击复选框时,将重新评估整个数据集,以便删除
在我的 html 中有 #map { width: 100%; height: 100%; background-color: #CCC; } 它会动态填充多个 div,如下
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testing
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我试图在单击 Canvas 时和按下某个键时执行两种不同的操作,但似乎两者不能同时完成。即使功能完全不相关,有没有办法做到这一点? canv.onmousedown = function() { co
当鼠标向下和向上时,我可以获得鼠标坐标 private void panel2_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouseClic
我有一个矩形,我正在尝试使用 javascript 移动它。我可以使用函数让它左右移动,但是当我按住鼠标时它不会继续移动。这是我的 html 代码: LEFT RIGHT 这是我的 JavaScrip
我正在使用 html5 canvas 制作一个绘图应用程序。我正在尝试使用 OOP 并避免所有全局变量。我有一个 PainLab 类(class)和一个绘图类(class) var PaintLab
我是一名优秀的程序员,十分优秀!