- Java 双重比较
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- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
大家好,感谢阅读。
我已经在 Unity3D 上制作了一个应用程序,我准备在我的 Android 手机(华为 G510)上测试它。当我尝试在手机上打开应用程序时它崩溃了(甚至不显示启动画面)。
有人建议我查看 LogCat 文件,但实际上我是一个彻头彻尾的菜鸟,在尝试破译错误消息数小时后,我已经束手无策了。
我尝试立即部署的所有应用程序都崩溃了
我测试过的所有设备都会使应用程序崩溃(Galaxy S3、S2 和我的华为)
我运行的是 Macbook Pro,下载了 Eclipse SDK 和 Java JDK,并安装了所有可用的 SDK 版本。
任何帮助将不胜感激,因为我完全被难住了:(。
这是 logcat 文件(我已经在所有 logcat 输出下面发布了我可以找出的错误)
W/lights ( 386): TP Button Light current value is 255
W/lights ( 386): button_backlight:property_get,percent =50
E/Trace (13928): error opening trace file: No such file or directory (2)
W/dalvikvm(13928): Refusing to reopen boot DEX '/system/framework/hwframework.jar'
E/dalvikvm( 386): GC_CONCURRENT freed 2248K, 35% free 16308K/25031K, paused 34ms+14ms, total 237ms
I/Unity (13928): gles_mode = 0 (integer)
I/Unity (13928): splash_mode = 0 (integer)
I/Unity (13928): hide_status_bar = True (bool)
I/Unity (13928): useObb = False (bool)
I/Unity (13928): development_player = True (bool)
I/Unity (13928): onResume
I/Unity (13928): windowFocusChanged: true
I/ActivityManager( 386): Displayed com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity: +1s110ms
E/Unity (13928): Invalid serialized file version. File: "/data/app/com.BlueBeanie.HungryBarns-1.apk/assets/bin/Data/mainData". Expected version: 4.3.3f1. Actual version: 4.3.0f4.
E/Unity (13928):
E/Unity (13928): (Filename: Runtime/Serialize/SerializedFile.cpp Line: 735)
E/Unity (13928):
E/Unity (13928): Failed to read file '/data/app/com.BlueBeanie.HungryBarns-1.apk/assets/bin/Data/mainData' because it is corrupted.
E/Unity (13928):
E/Unity (13928): (Filename: Runtime/Serialize/SerializedFile.cpp Line: 450)
E/Unity (13928):
E/Sensors ( 386): GsSensor: line +83 ~~~handle===0~~en==1~~!n
W/InputDispatcher( 386): channel '41d880f8 com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity (server)' ~ Consumer closed input channel or an error occurred. events=0x9
E/InputDispatcher( 386): channel '41d880f8 com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
E/Sensors ( 386): GsSensor::setDelay: line +114 ~~~handle===0~~ns==200000000~~
E/Sensors ( 386): GsSensor::setDelay: line +114 ~~~handle===0~~ns==200000000~~
W/InputDispatcher( 386): Attempted to unregister already unregistered input channel '41d880f8 com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity (server)'
E/Sensors ( 386): GsSensor: line +83 ~~~handle===0~~en==0~~!n
E/Sensors ( 386): GsSensor::setDelay: line +114 ~~~handle===0~~ns==200000000~~
I/fitatc ( 633): no preference set
W/lights ( 386): TP Button Light current value is 0
W/lights ( 386): button_backlight:property_get,percent =50
##################### 以下是我认为可能是问题但可能是错误的错误。
E/Trace (13928): error opening trace file: No such file or directory (2)
W/dalvikvm(13928): Refusing to reopen boot DEX '/system/framework/hwframework.jar'
E/Unity (13928): Invalid serialized file version. File: "/data/app/com.BlueBeanie.HungryBarns-1.apk/assets/bin/Data/mainData". Expected version: 4.3.3f1. Actual version: 4.3.0f4.
E/Unity (13928): Failed to read file '/data/app/com.BlueBeanie.HungryBarns-1.apk/assets/bin/Data/mainData' because it is corrupted.
W/InputDispatcher( 386): channel '41d880f8 com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity (server)' ~ Consumer closed input channel or an error occurred. events=0x9
E/InputDispatcher( 386): channel '41d880f8 com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
W/InputDispatcher( 386): Attempted to unregister already unregistered input channel '41d880f8 com.BlueBeanie.HungryBarns/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity (server)'
最佳答案
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