- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我试图在后台进程中发布两种不同的进度。我试图有时发布一个字符串,另一次发布一个整数。我也通过重载处理 onProgressUpdate 中的两种参数。但是当我声明我的 AsyncTask 类时,我有参数,这就是为什么它期望我只发送字符串类型的参数。有没有办法处理这两种类型的 publishProgress 事件?
最佳答案
基本上有两种方法可以解决您的问题:
第一个非常简单,您只需始终publishUpdate(String)
,然后在您的onProgressUpdate(String)
中检查字符串是int 还是a字符串,并像这样以不同方式处理每种情况:
private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, String, Void> {
//Executed on main UI thread.
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
super.onProgressUpdate(values);
try{
Integer i = Integer.parseInt(values[0]);
TextView v1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
v1.setText(String.valueOf(i));
}
catch(NumberFormatException e){
TextView v2 = (TextView) findViewById(R.id.textView3);
v2.setText(values[0]);
}
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
int i = 0;
while(i < 100){
try {
if(i%2 == 0){
publishProgress("Divisible by 2: " + String.valueOf(i));
}
publishProgress(String.valueOf(i));
i++;
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
}
在上面的示例中,我只是尝试将字符串解析为 Integer
- 如果它有效,那么我 100% 确定它是一个 int - 如果它抛出异常,那么它是一个 字符串
。
但是,如果您想要更多控制权,则需要实现您自己的 AsyncTask 版本,该版本支持一个或多个进度更新。实现此目的的唯一方法是直接使用 Handlers
( http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html ) 和 Thread
( http://developer.android.com/reference/java/lang/Thread.html )(最好包装在类似于 AsyncTask 的更具逻辑性的类中) :
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
public abstract class DIYAsyncTask<Params, IntProgress, StringProgress, Result> {
private Result backGroundResult;
//Run on UI thread
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void execute(Params... params){
final Params[] thisParams = params;
Thread worker = new Thread(){
public void run(){
prepareForPreExecute();
backGroundResult = doInBackground(thisParams);
prepareForPostExecute();
}
};
worker.setPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
worker.start();
}
//Code to start onPreExecute on UI thread
private void prepareForPreExecute(){
Handler ui_handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
ui_handler.post(
new Runnable(){
public void run(){
onPreExecute();
}
}
);
}
//Code to start onPostExecute on UI thread
private void prepareForPostExecute(){
Handler ui_handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
ui_handler.post(
new Runnable(){
public void run(){
onPostExecute(backGroundResult);
}
}
);
}
//Always run on worker thread
@SuppressWarnings("unchecked")
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
//Always run on UI
protected void onPreExecute(){
}
//Always run on UI
protected void onPostExecute(Result result){
}
//Run on worker
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void publishIntProgress(IntProgress... values){
Handler ui_handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
final IntProgress[] thisProgress = values;
ui_handler.post(
new Runnable(){
@Override
public void run(){
onIntProgressUpdate(thisProgress);
}
}
);
}
//Always run on UI
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void onIntProgressUpdate(IntProgress... values){
}
//Run on worker
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void publishStringProgress(StringProgress... values){
Handler ui_handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
final StringProgress[] thisProgress = values;
ui_handler.post(
new Runnable(){
@Override
public void run(){
onStringProgressUpdate(thisProgress);
}
}
);
}
//Always run on UI
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void onStringProgressUpdate(StringProgress... values){
}
}
然后您可以像这样覆盖它(注意与仅使用 AsyncTask 的相似性)
private class MyDIYAsyncTask extends DIYAsyncTask<Void, Integer, String, Void> {
//Executed on main UI thread.
@Override
protected void onIntProgressUpdate(Integer... values) {
super.onIntProgressUpdate(values);
TextView v = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
v.setText(String.valueOf(values[0]));
}
@Override
protected void onStringProgressUpdate(String... values) {
super.onStringProgressUpdate(values);
TextView v = (TextView) findViewById(R.id.textView3);
v.setText(values[0]);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
int i = 0;
while(i < 100){
try {
publishIntProgress(i);
publishStringProgress("MyString" + String.valueOf(i));
i++;
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
}
关于android - publishProgress 可以在 AsyncTask 中重载吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23251315/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!