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android - ValueAnimator 内存问题

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 08:41:01 27 4
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我正在使用浮点值的 ValueAnimator

ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(-1, 1);
anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float f = (float) animation.getAnimatedValue();
}
});

这是问题所在 - 内存分配跟踪器检测到每次调用 getAnimatedValue() 时都会创建一个新的 Float 对象。我在 INFINITE 重复模式下使用 ValueAnimator 并不断创建新对象是个问题。有什么办法可以防止一直创建新对象吗?

P.S.:我知道这种内存泄漏根本不是关键,只是对优化感兴趣。

最佳答案

有一种方法可以防止在每次调用 onAnimationUpdate() 方法时创建新的 Float 对象。就我而言,它看起来像:

@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float t = 2f * animation.getAnimatedFraction() - 1f;
}

关于android - ValueAnimator 内存问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32651465/

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