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java - RGB转YUV420平面和半平面?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 08:35:07 25 4
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在 Android 中,我有一个 byte[],其中包含构成图像像素的各个 r、g、b、a 颜色。

在使用 Android 的 MediaCodec 和 MediaMuxer 创建这些图像的 MP4 之前,我需要将这些颜色转换为 YUV420 平面或半平面(取决于设备)。

我目前正在测试我的 Nexus 10,它报告说它使用 COLOR_FormatYUV420Planar

这是我必须将 RGB 转换为 YUV420 planar 的代码:

private void convertRGBAtoYUV420P(byte[] rgba, byte[] yuv, int width, int height)
{
final int frameSize = width * height;
final int chromasize = frameSize / 4;

int yIndex = 0;
int uIndex = frameSize;
int vIndex = frameSize + chromasize;

int R, G, B, Y, U, V;
int index = 0;

int rgbaIndex = 0;

for (int j = 0; j < height; j++)
{
for (int i = 0; i < width; i++)
{
R = rgba[rgbaIndex++] + 128; // My rgba bytes are -128 to 127
G = rgba[rgbaIndex++] + 128;
B = rgba[rgbaIndex++] + 128;
rgbaIndex++; // skip A

Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;
U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128;
V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128;

yuv[yIndex++] = (byte)clamp(Y);

if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0)
{
yuv[uIndex++] = (byte)clamp(U);
yuv[vIndex++] = (byte)clamp(V);
}

index++;
}
}
}

我从 this blog 中找到了这段代码.

有效,只是颜色不正确。白色是灰色,所有其他颜色都是错误的。无法完全弄清楚上面的代码有什么问题,但我觉得这可能与我的 r、g、b、a 字节在 -128 到 127 之间的事实有关,但我尝试通过向它们添加 128 来更正。


第二个问题,当我需要从 RGB 转换为 YUV420 semi-planar 时,上述代码将如何更改?

最佳答案

这个问题有一个答案。

问题是将 128 添加到字节值并不能恢复它的原始值。

因为颜色空间是在 0 到 255 之间的值中定义的。它们不是简单地向下移动到负数以使其适合有符号字节。颜色的所有较高值 (> 127) 都经过编码以适合带符号的字节,范围从 -128 到 -1。

为了将值恢复为您想要的值,您需要将 & 0xff 掩码应用于每个字节值。

关于java - RGB转YUV420平面和半平面?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37356609/

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