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我在 Android Market 上有一个名为 Speed Anatomy 的应用程序。它已经工作并稳定了几个月。现在,在 Android 3.2 推出其像素缩放功能之前,我的(基于 Canvas 的)应用程序在某些带有大黑色边框的平板电脑上显示为未缩放。我最终自己实现了像素缩放,因此它不使用新的 3.2 机制。这相当容易
public void setSurfaceSize(int width, int height) {
synchronized (mSurfaceHolder) {
matrix.reset();
float cancasScaleFactorY=height/(480.0f*scale);
float cancasScaleFactorX=width/(320.0f*scale);
float cancasScaleFactor=Math.min(cancasScaleFactorY, cancasScaleFactorX);
matrix.postScale(cancasScaleFactor,cancasScaleFactor);
...
public void doDraw(Canvas canvas) {
canvas.setMatrix(matrix);
...
boolean doTouchEvent(MotionEvent event) {
float[] xy=new float[2];
xy[0]=event.getX();
xy[1]=event.getY();
matrixI.set(matrix);
matrixI.invert(matrixI);
//revert touch coordinate to the original unscaled coordinate space.
matrixI.mapPoints(xy);
...
这适用于我测试过的所有设备,包括大多数平板电脑、3.0、3.1 上的模拟器等。
上周我收到一封来自用户的电子邮件,说他有一台装有 Android 3.2 平板电脑的 Sony S,触摸坐标有几厘米的偏差。因为我没有真正的平板电脑,所以我去了本地的 Staples 商店,那里陈列着多款 Android 平板电脑。将我的应用程序加载到装有 Android 3.2 的 eee Transformer 和装有 Android 3.1 的 Galaxy tab 10.1 上,它们都能完美地运行我的应用程序。
所以我认为用户犯了一个错误并使用了我的应用程序的旧版本(尽管他明确告诉我他从 Android Market 获得了我的应用程序的最新版本)。
昨天晚上我去听一场音乐会,加拿大运营商 Telus 的展台上展示了一些 Galaxy Tabs 10.1。当我在等一些 friend 并且有时间消磨时,我在上面加载了我的应用程序以进行最后一次测试。
令我惊讶的是,触摸检测全部关闭!基本上它就像缩放是在 doDraw() 上完成的,也就是说应用程序是全屏和像素缩放的(除了使用我的方法以高分辨率呈现的文本)但触摸坐标没有缩放,也就是说,我必须触摸左上角 320x480 的屏幕,否则触摸会在屏幕外注册。
所以我有两个带有 Android 3.1 的 Galaxy tabs 10.1,其中一个触摸比例正确,但另一个触摸不正确。我也有一个用户声称在装有 Android 3.2 的 Sony S 上有问题,我让它在装有 3.2 的变压器上正常工作。那些不能正常工作的矩阵运算似乎有问题。要么是间歇性问题,要么是有其他一些我没有想到的因素。哦,我只是想到了一个事实,即第二个 GT10.1 可能是 3g,因为它在外面的街道上,而其他的是 wifi,(我不知道用户的)但我看不到这个影响矩阵变换,对吧?
在此之前,我从未遇到过 Android fragment 问题,事实上,它比处理不同的 iOS 版本更容易。
任何可能导致此问题的线索以及我如何解决该问题?
如果你想,有一个免费版本的应用程序 try it .让我知道它是否适用于您的设备。
编辑:我只是想到了别的事情。 Android Market 是否有可能偶尔随机提供我的应用程序的旧版本?我不确定,但我认为这个错误可能存在于市场上短暂出现的版本中。然而,它已在一个多月前修复和更新。
最佳答案
经过数周的努力,我相信我已经在方法中找到了问题的根源:
void android.graphics.Matrix.mapPoints(float[] dst, float[] src)
Since: API Level 1
Apply this matrix to the array of 2D points specified by src, and write the transformed points into the array of points specified by dst. The two arrays represent their "points" as pairs of floats [x, y]. Parameters
dst The array of dst points (x,y pairs)
src The array of src points (x,y pairs)
在某些设备上,此函数不能为 src 和 dst 使用相同的数组。我自己从来没有能够重现这个错误。我通过更改代码中的内容、发布版本并询问一些报告问题的用户是否已修复来盲目调试它。
改变每一个实例:
matrix.mapPoints(xy,xy);
到
float[] tempxy = new float[2];
tempxy[0] = xy[0]; tempxy[1] = xy[1];
matrix.mapPoints(xy,tempxy);
似乎有固定的东西。
我发现另一个开发人员在这里报告了这个问题:
http://androidforums.com/developer-101/172225-android-graphics-matrix-mappoints-fail.html
该开发人员提到它只发生在旧版本的 Android 上,而对我来说,当用户升级到 Gingerbread 时,这似乎是一种倒退。虽然它不会影响所有 Gingerbread 设备,因为我的 Galaxy SII X 从未受到影响。我无法在 Android 模拟器上重现它。
Gingerbread 受到影响的另一个迹象是,最近随着它越来越受欢迎,用户报告问题的频率越来越高,我的应用程序的活跃安装数开始下降。在我实现修复后,它又开始上升。
我希望这对某人有帮助。
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