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目前正在使用 ADT Bundle for Windows用于开发 Android 应用程序。
它内置了一个 Eclipse IDE,并且易于使用。 (只需解压 .zip,无需安装)
但是,我想开发一个libGDX使用该 Eclipse IDE 的项目。
我已经使用 gdx-setup.jar 成功生成了一个 libGDX 项目.
要将此生成的项目导入 Eclipse,this libGDX wiki说在 Eclipse IDE 中我应该去
File -> Import -> Gradle -> Gradle Project
但是我在Import
窗口中没有找到任何Gradle
,截图如下:
我尝试使用 Existing Android Code Into Workspace
将其导入。但它有多个错误。
我还找到了 Eclipse Integration Gradle和 Spring Tool Suite
我不知道它们是如何工作的以及如何安装它们。
请告诉我如何安装这些插件。
如果有在 Eclipse IDE (ADT Bundle) 中开发 libGDX 项目的分步指南,那就太好了。
谢谢
最佳答案
您正在寻找的是 Eclipse Gradle 集成工具,您可以将其作为模块添加到 Eclipse。
为此,您必须转至帮助 -> 安装新软件 -> 添加 -> 指定名称,例如“Gradle”,并添加以下位置:http://dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle
这会将 Gradle 集成模块安装到您的 ADT 中,您将能够导入该项目。
我顺便喜欢 LibGDX 上的一个教程如下:http://www.gamefromscratch.com/page/LibGDX-Tutorial-series.aspx
编辑:新的 ADT 23.0.2 不允许直接安装它,您需要转到帮助 -> 安装新软件 -> 使用 -> Juno -> 通用工具 -> Marketplace Client,然后搜索 Gradle 并添加 Gradle Integration 工具(不是 4.4 的那个)。
关于android - 在 Eclipse 中打开 LibGDX 项目(ADT Bundle),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24031573/
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