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我有一个带有 google play 服务的应用程序(Turn-Base Game),但我的主要 Activity 没有 google play 连接。
Google Play 连接处于单独 Activity 中。我不想强制我的用户连接,如果他们不想的话,我不能将所有相关的东西放在我的主要 Activity 中。
我的问题是:
因为我的主要 Activity 与 Google Play 没有关联,所以我不能只使用
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
if (connectionHint != null)
mMatch = connectionHint.getParcelable(Multiplayer.EXTRA_TURN_BASED_MATCH);
}
我在不同的设备上得到不同的 Intent ,但我所有的设备都有 flg=0x14000000
Intent { act=android.intent.action.MAIN flg=0x14000000 cmp=com.virag.game/.Activities.MainActivity }
所以现在我在我的主要 Activity 中使用它并且它有效:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent data = getIntent();
if ( data != null && data.getFlags() == 0x14000000){
// NetGameActivity is activity with google play connection
Intent intent = new Intent(this, NetGameActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
但这感觉像是一个 hack,我想这个标志在某些设备上可能会有所不同。那么,它可以通过 list 来完成,还是有其他方法可以知道您刚刚从 Google Play 服务“接受邀请菜单”获得了 Intent ?
最佳答案
自行连接到 Google Play 服务不需要用户交互。关注example connecting code ,如果用户已经登录(我假设他们在回合制游戏中就是这种情况)那么 onConnected()
将被调用而用户无需做任何事情,你可以然后继续获取游戏。
如果他们没有登录,那么 onConnectionFailed()
将被调用,但是没有要求您立即调用 startResolutionForResult()
来开始登录进程 - 您可以忽略 onConnectedFailed()
情况。
关于android - 如何从 Google Play 服务通知中检测 Intent ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26345626/
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