- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我在 Android 上使用 renderscript 来编辑照片,目前由于 Android 上的纹理大小限制和内存限制,如果我尝试任何太大的东西(例如用设备相机拍摄的照片),应用程序将会崩溃。
我第一个想到解决这个问题是使用 BitmapRegionDecoder 并将大照片平铺成可管理的部分,通过 renderscript 编辑它们并一次保存一个,然后使用 PNGJ - 一个 PNG 解码和编码库将它们拼接在一起允许将 PNG 图像分成几部分写入磁盘,这样我就没有完整的图像在内存中。
这工作正常,但将它们拼接在一起需要相当长的时间——我猜大约需要 1 分钟。
我应该考虑其他解决方案吗?如果那里有解决方案,我可以改成JPEG,但我还没有找到。基本上,我正在寻找 BitmapRegionDecoder 的另一面,即 BitmapRegionEncoder。
明确一点,我不想调整图像的大小。
最佳答案
BitmapRegionDecoder
以水平条纹加载图像。下面的代码假定它是 PNG 并使用 PNGJ 将元数据复制到新图像,但是添加对 JPEG 的支持应该不会太困难。this image 的 PNG 版本(4850x3635px) 在 Nexus 5 上使用普通 RS 过滤器(去饱和)需要 12 秒。
void processPng(String forig,String fdest) {
try {
Allocation inAllocation = null;
Allocation outAllocation = null;
final int block_height = 64;
FileInputStream orig = new FileInputStream(forig);
FileInputStream orig2 = new FileInputStream(forig);
FileOutputStream dest = new FileOutputStream(fdest);
BitmapRegionDecoder decoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(orig, false);
Rect blockRect = new Rect();
PngReader pngr = new PngReader(orig2);
PngWriter pngw = new PngWriter(dest, pngr.imgInfo);
pngw.copyChunksFrom(pngr.getChunksList());
// keep compression quick
pngw.getPixelsWriter().setDeflaterCompLevel(1);
int channels = 3; // needles to say, this should not be hardcoded
int width = pngr.imgInfo.samplesPerRow / channels;
int height = pngr.imgInfo.rows;
pngr.close(); // don't need it anymore
blockRect.left = 0;
blockRect.right = width;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap blockBitmap;
byte []bytes = new byte[width * block_height * 4];
byte []byteline = new byte[width * channels];
for (int row = 0; row <= height / block_height; row++) {
int h;
// are we nearing the end?
if((row + 1) * block_height <= height)
h = block_height;
else {
h = height - row * block_height;
// so that new, smaller Allocations are created
inAllocation = outAllocation = null;
}
blockRect.top = row * block_height;
blockRect.bottom = row * block_height + h;
blockBitmap = decoder.decodeRegion(blockRect, options);
if(inAllocation == null)
inAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, blockBitmap);
if(outAllocation == null)
{
Type.Builder TypeDir = new Type.Builder(mRS, Element.U8_4(mRS));
TypeDir.setX(width).setY(h);
outAllocation = Allocation.createTyped(mRS, TypeDir.create());
}
inAllocation.copyFrom(blockBitmap);
mScript.forEach_saturation(inAllocation, outAllocation);
outAllocation.copyTo(bytes);
int idx = 0;
for(int raster = 0; raster < h; raster++) {
for(int m = 0; m < width; m++)
{
byteline[m * channels] = bytes[idx++];
byteline[m * channels + 1] = bytes[idx++];
byteline[m * channels + 2] = bytes[idx++];
idx++;
}
ImageLineByte line = new ImageLineByte(pngr.imgInfo, byteline);
pngw.writeRow(line);
}
}
pngw.end();
} catch (IOException e)
{
Log.d("BIG", "File io problem");
}
}
关于android - 如何在 Android 中编辑和保存大位图?目前将其写成图 block ,但将它们重新组合在一起的速度很慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31969996/
在 Erlang 中,使用 =>要比较两个变量会导致语法错误,您必须使用 >=反而: 1> 10 => 5. * 1: syntax error before: '>' 2> 10 >= 5. tru
在少数情况下,日期写为“created ca.”。 1858-60',人类读者会将其理解为“约 1858-1860 年创建”。 因此,想象两个代表年的整数。 a = 1858 b = 60 我希望能够
是否可以用经典的 asp 写出我得到的带有字母的输出整数? 例如,如果我的结果是 5,我想输出“五” 或者如果是二十,我需要它显示“二十” 结果可能是无限的,因此编写一个用于查找目的的数组是行不通的。
这就是我正在做的,我读取了一个 .mp3 文件,以这种方式将其转换为 Base64String: using (fileStream) {
是否有任何算法可以找出有多少种方法可以写出一个数字,例如 n ,其总和为 2 ? 例如:对于 4 有四种方法: 4 = 4 4 = 2 + 2 4 = 1 + 1 + 1 + 1 4 = 2 + 1
我正在尝试 transform()一个Dataset在 Java 中如下所示: Function1,Dataset> withDoubled = (Dataset numbers) -> number
这个问题在这里已经有了答案: Convert integer to hexadecimal and back again (11 个答案) 关闭 7 年前。 在 c# 中,我将错误代码定义为 pub
如何使用 Flink 将 DataSet 作为 Parquet 文件写入 s3 bucket。是否有像 spark 这样的直接函数:DF.write.parquet("write in parquet
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 3 年前。 Improve
在CLRS中,作者通过以下伪代码介绍了红黑树中的旋转操作: LEFT-ROTATE(T, x) y = x.right # Line 1 x.right = y.left
我是一名优秀的程序员,十分优秀!