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android - Box2D 多个夹具与多个主体

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 07:51:13 25 4
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我有一个使用 Box2D 的游戏。有点像平台游戏。它有多种形状,构成一个舞台的不同对象。在这一点上,我通过为每个对象创建单独的实体来制作它们(这在我的引擎实现中更方便),但它完全可以只用一个附有多个固定装置的实体来完成。

我是否有理由加倍努力,让我的整个舞台只有一个车身和多个灯具,否则性能提升将无关紧要?

P.S.(我正在制作手机游戏。iOS 和 Android)

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