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纯粹从软件工程的角度来看,getActivity()
有多少开销?
我在整个应用程序中经常多次使用此方法,并考虑使用一个引用 getActivity()
的全局变量。
如果为 Activity
设置一个全局变量,还会有哪些其他问题?
我的应用只有一个 activity
但有很多 fragment 。
最佳答案
如果您存储 Actvivity
在全局变量中,您可能会冒内存泄漏的风险(特别是如果您将其存储在外部类/Fragment
中),因为我想您将以传统方式将其保存在 strong
中。引用。例如:
public MyActivity myActivity = getActivity();
虽然还没有就此达成最终的全局协议(protocol),但最有可能的结果是 Android
尝试 gc
Activity
,它将被阻止,因为仍有 strong
指向它的引用。
一个可能的解决方案是包装你的 Activity
在 java.lang.ref.SoftReference<T>
或 java.lang.ref.WeakReference<T>
.
例如:
private Reference<MyActivity> activityReference = new WeakReference<>(myActivity);
当你检索它时(在外部类/Fragment
s 中)检查是否没有 gc
还没有:
if (activityReference.get() != null) {
// still alive...
}
是的,人们会这样做。
正如@Sarthak Mittal 所说,只要您没有注意到应用程序中的特定开销,就不要尝试优化。
此外,检查 getActivity()
的代码因为它可能只是一个 getter
,在这种情况下,它不应承担任何重大的计算费用。
关于android - getActivity() 开销,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49023233/
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