- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
目前,我正在详细研究游戏开发,并创建了(在一些在线教程的帮助下)以下示例游戏。目标是触摸屏幕上的 Sprite 并杀死它们(即它们从屏幕上移除)。截图如下
当我杀死他们中的一些人时,我得到以下异常
E/AndroidRuntime( 277): FATAL EXCEPTION: Thread-8
E/AndroidRuntime( 277): java.util.ConcurrentModificationException
E/AndroidRuntime( 277): at java.util.ArrayList$ArrayListIterator.next(ArrayList.java:573)
E/AndroidRuntime( 277): at cz.trada.gd101.GameView.draw(GameView.java:65)
E/AndroidRuntime( 277): at cz.trada.gd101.GameLoopThread.run(GameLoopThread.java:32)
源代码如下所示。不幸的是,我不知道如何在 SO 上突出显示确切的代码行,所以我在它们前面添加了以下注释://ERROR COMING
因此,您可以轻松找到这些行。
请帮助我了解并发错误的原因并找到解决方案。
附言游戏中使用的图片资源my_sprite_girl
和my_sprite_boy
附在文末。
主.java
package cz.trada.gd101;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
public class Main extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(new GameView(this));
}
}
GameView.java
package cz.trada.gd101;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
public class GameView extends SurfaceView {
private static final String TAG = "GameView";
SurfaceHolder holder;
GameLoopThread gameLoopThread;
List<Sprite> sprites = new ArrayList<Sprite>();
long lastClick;
public GameView(Context context) {
super(context);
gameLoopThread = new GameLoopThread(this);
holder = getHolder();
holder.addCallback(new Callback() {
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
boolean retry = true;
gameLoopThread.setRunning(false);
while (retry) {
try {
gameLoopThread.join();
retry = false;
} catch (InterruptedException e) {
Log.d(TAG, e.getMessage());
}
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
createSprites();
gameLoopThread.setRunning(true);
gameLoopThread.start();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
});
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.BLACK);
for (Sprite sprite : sprites) {
//ERROR COMING
sprite.draw(canvas);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (System.currentTimeMillis() - lastClick > 500) {
lastClick = System.currentTimeMillis();
float x = event.getX();
float y = event.getY();
synchronized (getHolder()) {
for (int i = sprites.size() - 1; i >= 0; i--) {
Sprite sprite = sprites.get(i);
if (sprite.isCollision(x, y)) {
sprites.remove(sprite);
break;
}
}
}
}
return true;
}
private void createSprites() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sprites.add(createSprite(R.drawable.my_sprite_girl));
sprites.add(createSprite(R.drawable.my_sprite_boy));
}
}
private Sprite createSprite(int resource) {
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resource);
return new Sprite(this, bmp);
}
}
GameLoopThread.java
package cz.trada.gd101;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.Log;
public class GameLoopThread extends Thread {
private static final String TAG = "GameLoopThread";
private static final int FPS = 10;
private GameView view;
private boolean running = false;
public GameLoopThread(GameView view) {
this.view = view;
}
public void setRunning(boolean run) {
running = run;
}
@Override
public void run() {
long ticksPS = 1000 / FPS;
long startTime;
long sleepTime;
while (running) {
Canvas c = null;
startTime = System.currentTimeMillis();
try {
c = view.getHolder().lockCanvas();
synchronized (view.getHandler()) {
//ERROR COMING
view.draw(c);
}
}
finally {
if (c != null) {
view.getHolder().unlockCanvasAndPost(c);
}
}
sleepTime = ticksPS - (System.currentTimeMillis() - startTime);
try {
if (sleepTime > 0)
sleep(sleepTime);
else
sleep(10);
} catch (Exception e) {
Log.d(TAG, e.getMessage());
}
}
}
}
资源
最佳答案
您的错误可能是由于在 onTouchEvent()
中调用 remove()
而 draw()
中的循环正在迭代 Sprite 。
如果您的 Sprite
类已经有 equals()
和 hashCode()
(或者您添加它们),您可以使用 ConcurrentSkipListSet
相反,它在 log(n) 中为您提供了无锁的 contains
、remove
和 add
操作。
CopyOnWriteArrayList
也可能会解决问题,但性能不是很好(由于写时复制部分)。
作为样式说明,您还可以在 onTouchEvent()
循环中使用 Iterator
及其 remove()
方法:
Iterator<Sprite> it = sprites.iterator();
while (it.hasNext()) {
Sprite sprite = sprites.next();
if (sprite.isCollision(x, y)) {
it.remove();
break;
}
}
关于android - 使用 Sprite 数组列表时出现并发错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7840563/
我在网上搜索但没有找到任何合适的文章解释如何使用 javascript 使用 WCF 服务,尤其是 WebScriptEndpoint。 任何人都可以对此给出任何指导吗? 谢谢 最佳答案 这是一篇关于
我正在编写一个将运行 Linux 命令的 C 程序,例如: cat/etc/passwd | grep 列表 |剪切-c 1-5 我没有任何结果 *这里 parent 等待第一个 child (chi
所以我正在尝试处理文件上传,然后将该文件作为二进制文件存储到数据库中。在我存储它之后,我尝试在给定的 URL 上提供文件。我似乎找不到适合这里的方法。我需要使用数据库,因为我使用 Google 应用引
我正在尝试制作一个宏,将下面的公式添加到单元格中,然后将其拖到整个列中并在 H 列中复制相同的公式 我想在 F 和 H 列中输入公式的数据 Range("F1").formula = "=IF(ISE
问题类似于this one ,但我想使用 OperatorPrecedenceParser 解析带有函数应用程序的表达式在 FParsec . 这是我的 AST: type Expression =
我想通过使用 sequelize 和 node.js 将这个查询更改为代码取决于在哪里 select COUNT(gender) as genderCount from customers where
我正在使用GNU bash,版本5.0.3(1)-发行版(x86_64-pc-linux-gnu),我想知道为什么简单的赋值语句会出现语法错误: #/bin/bash var1=/tmp
这里,为什么我的代码在 IE 中不起作用。我的代码适用于所有浏览器。没有问题。但是当我在 IE 上运行我的项目时,它发现错误。 而且我的 jquery 类和 insertadjacentHTMl 也不
我正在尝试更改标签的innerHTML。我无权访问该表单,因此无法编辑 HTML。标签具有的唯一标识符是“for”属性。 这是输入和标签的结构:
我有一个页面,我可以在其中返回用户帖子,可以使用一些 jquery 代码对这些帖子进行即时评论,在发布新评论后,我在帖子下插入新评论以及删除 按钮。问题是 Delete 按钮在新插入的元素上不起作用,
我有一个大约有 20 列的“管道分隔”文件。我只想使用 sha1sum 散列第一列,它是一个数字,如帐号,并按原样返回其余列。 使用 awk 或 sed 执行此操作的最佳方法是什么? Accounti
我需要将以下内容插入到我的表中...我的用户表有五列 id、用户名、密码、名称、条目。 (我还没有提交任何东西到条目中,我稍后会使用 php 来做)但由于某种原因我不断收到这个错误:#1054 - U
所以我试图有一个输入字段,我可以在其中输入任何字符,但然后将输入的值小写,删除任何非字母数字字符,留下“。”而不是空格。 例如,如果我输入: 地球的 70% 是水,-!*#$^^ & 30% 土地 输
我正在尝试做一些我认为非常简单的事情,但出于某种原因我没有得到想要的结果?我是 javascript 的新手,但对 java 有经验,所以我相信我没有使用某种正确的规则。 这是一个获取输入值、检查选择
我想使用 angularjs 从 mysql 数据库加载数据。 这就是应用程序的工作原理;用户登录,他们的用户名存储在 cookie 中。该用户名显示在主页上 我想获取这个值并通过 angularjs
我正在使用 autoLayout,我想在 UITableViewCell 上放置一个 UIlabel,它应该始终位于单元格的右侧和右侧的中心。 这就是我想要实现的目标 所以在这里你可以看到我正在谈论的
我需要与 MySql 等效的 elasticsearch 查询。我的 sql 查询: SELECT DISTINCT t.product_id AS id FROM tbl_sup_price t
我正在实现代码以使用 JSON。 func setup() { if let flickrURL = NSURL(string: "https://api.flickr.com/
我尝试使用for循环声明变量,然后测试cols和rols是否相同。如果是,它将运行递归函数。但是,我在 javascript 中执行 do 时遇到问题。有人可以帮忙吗? 现在,在比较 col.1 和
我举了一个我正在处理的问题的简短示例。 HTML代码: 1 2 3 CSS 代码: .BB a:hover{ color: #000; } .BB > li:after {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!