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当我画很多线时,应用程序需要很长时间才能完成绘制。我的目标是连接 a1[] 中的点以形成一条线。有更快的方法吗?请帮忙!
> $ for (int i = 0; i < x.length - 1; i++) {
> _canvas.drawLine(a1[i].x, a1[i].y, a1[i + 1].x, a1[i + 1].y,_paint);}
最佳答案
使用画线。将点打包到一个 float[] 中,直线中的每个点有 2 个点,然后执行此操作:
if (count >= 4) {
if ((count & 2) != 0) {
canvas.drawLines(pointlist, 0, count-2, linePaint);
canvas.drawLines(pointlist, 2, count-2, linePaint);
}
else {
canvas.drawLines(pointlist, 0, count, linePaint);
canvas.drawLines(pointlist, 2, count - 4, linePaint);
}
}
其中 count 是点的 float[] 中的可用长度。绘制线每段有 4 个 float ,但如果你像这样错开它们,你会得到你想要的结果,而无需浪费 2 倍的内存,并且如果需要,你可以有效地移动点。
关于android - 用 android drawLines 画很多线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10219445/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!