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我正在开发一个 2d android 策略游戏,它在 SurfaceView 上运行,所以我不能(或者我可以吗?)使用 LibGdx 的粒子系统。我想做一个下雨的效果,我的目标是这样的(http://ridingwiththeriver.files.wordpress.com/2010/09/rain-fall-animation.gif),我最后不需要飞溅效果(虽然那会很棒,但可能会占用很多系统资源)。我怎样才能达到下雨的效果?有什么想法吗?
最佳答案
JakeWharton
中有一个名为 DroidFlake 的类似代码。看起来像降雪效果但值得检查DroidFlake
关于android - 如何在 Android 上创建下雨效果(粒子)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12231571/
我是新来的。我正在参加可汗学院的编程类(class)(主要是 javascript),我有点被一个项目困住了。这是一个名为“Make it rain”的挑战,你需要让雨滴落在 Canvas 上,然后重
我是一名优秀的程序员,十分优秀!