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ios - 是否可以仅针对 iphone5 和 6 发布使用 spritekit 和 swift 开发的游戏

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 07:30:33 25 4
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目前,我有一款使用swift & spritekit 制作的游戏,完美支持iphone 5 & 6 屏幕尺寸,但是,节点的位置对于ipads、iphone 4s 及以下的手机定位不佳。是否可以只为特定设备发布 ios 游戏,还是应该支持旧的 iphone 和 ipad?我明白,为了支持所有设备尺寸,我应该使用 view.bounds 但因为我用 (size: CGSize(width: 750, height: 1334))scene 设置了 GameScene .scaleMode = .AspectFill,我想保持这种方式。但是,如果我设置一个特定的大小,我的应用程序被拒绝的可能性会更高吗?我真的只想支持 iPhone 5 及更高版本。我很乐意从你这里。

最佳答案

你不能完全按照你的要求去做,但你可以在你的 info.plist 中指定某些 UIRequiredDeviceCapabilities。

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/DeviceCompatibilityMatrix/DeviceCompatibilityMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013599-CH17-SW1

这样,假设您声称您的应用需要金属,那么只有 iPhone 5s 和更高版本支持。当然,我知道您想从 iPhone 5 入手。

遗憾的是,该列表中没有区分 iPhone 5 和 4s 的必需设备功能。 4s 和更高,5s 和更高,将是可能的。但不是 5 或更高。

关于ios - 是否可以仅针对 iphone5 和 6 发布使用 spritekit 和 swift 开发的游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32677937/

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