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我对 Swift 很陌生,所以我不太确定错误发生在哪里。
这是我的 View Controller 。也许我没有正确调用函数,因为在我包含更改时态的函数后开始发生此错误。
有趣的是,如果我重新启动运行 iOS 9 的模拟器并且没有给我任何运行时错误,应用程序运行良好。我使用的是 Xcode 7.0 beta 版。
任何帮助将不胜感激。
提前致谢。
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
let synth = AVSpeechSynthesizer()
var myUtterance = AVSpeechUtterance(string: "")
var sentence = ""
let subject: [String] = ["I", "You", "He" , "She", "We", "They"]
let verbNoun = [["eat" ,"eats", "ate", "will eat", "an apple", "a banana", "a cake", "a sandwhich" ],
["drink" ,"drinks", "drank", "will drink", "water", "milk","tea","coffee"]]
var i = 0
var j = 0
var t = 0
var k = 4
var subjectCount = 6 //var subjectCount = subject.count()
var verbCount = 2
var nounCount = 4
var tense = "present"
func modulo (a: Int, b: Int) ->Int{
if a%b<0 {
return ((a%b)+b)
}else{
return a%b
}
}
func getTense(tense: String) ->Int{
if tense == "present" {
return 0
if i==2 || i==3 { return 1}
}
else if tense == "past" { return 2 }
else if tense == "future" { return 3 }
return 0
}
/* func sentenceGenerator(s: String, v: String, n: String) -> Void {
verbLabel!.text = v
nounLabel!.text = n
subjectLabel.text = s
}
*/
@IBOutlet var subjectLabel: UILabel!
@IBOutlet var verbLabel: UILabel!
@IBOutlet var nounLabel: UILabel!
@IBOutlet var sent: UILabel!
@IBAction func futureTense(sender: AnyObject) {
tense = "future"
t = getTense(tense)
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
subjectLabel!.text = subject[i]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func pastTense(sender: AnyObject) {
tense = "past"
t = getTense(tense)
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
subjectLabel!.text = subject[i]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func subjectPrevious(sender: AnyObject) {
i--
i = modulo(i,b: subjectCount)
t = getTense(tense)
subjectLabel!.text = subject[i]
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
// sentenceGenerator(subject[i], v: verbNoun[j][t], n: verbNoun[j][k])
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func subjectNext(sender: AnyObject) {
i++
i = modulo(i,b: 6)
t = getTense(tense)
subjectLabel!.text = subject[i]
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func verbNext(sender: AnyObject) {
j++
j = modulo(j,b: verbCount)
t = getTense(tense)
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func verbPrevious(sender: AnyObject) {
j--
j = modulo(j,b: verbCount)
t = getTense(tense)
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func nounPrev(sender: AnyObject) {
k--
k = modulo(k,b: nounCount)+4
t = getTense(tense)
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func nounNext(sender: AnyObject) {
k++
k = modulo(k,b: nounCount)+4
t = getTense(tense)
verbLabel!.text = verbNoun[j][t]
nounLabel!.text = verbNoun[j][k]
sentence = subject[i] + " " + verbNoun[j][t] + " " + verbNoun[j][k]
sent!.text = sentence
}
@IBAction func splish(sender: AnyObject) {
myUtterance = AVSpeechUtterance(string: sentence)
myUtterance.rate = 0.4
synth.speakUtterance(myUtterance)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.=
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/* override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
func textFieldshouldReturn(textField: UITextField) -> Bool{
textField.resignFirstResponder()
return true
}*/
}
最佳答案
这是一个很好的问题示例,因为您不够具体,所以不会得到好的答案。对于像您这样正在学习的人,这里有一些关于调试和获得良好帮助的提示。
1) 准确告诉大家问题出在哪里。听起来您的应用程序正在以 SIGSTOP 终止,然后堆栈跟踪不会告诉您它发生的位置。但我不确定这是真的,因为你只是把错误放在标题中。在正文中清楚地陈述你知道的一切。
2) 并且不要包含您不知道相关的代码,只包含发生崩溃或直接相关的代码。人们总是可以要求您提供更多代码,但代码越多,就越难理解您在做什么。
3) 如果您不知道崩溃发生在何处,请在调试器中设置断点并跟踪直到发生错误,然后将行告诉我们。在这种情况下,我将从您添加的新代码开始。通常,如果您知道该行,您会自己发现问题,从而节省您编写此内容的时间。
4) 如果设置断点并单步执行代码无法将您带到崩溃发生的地方,请进入调试器断点,单击其 View 左下角的 + 按钮(它应该是使用调试器运行时屏幕左侧)并添加“异常断点”。 Swift 无法捕获来自 Objective C 代码/库/框架的异常,此断点将为您捕获它们并为您提供有关它们发生位置的更多信息。
如果您努力准确地确定错误发生的位置,通常很容易自行修复错误。我知道这对你有帮助已经很晚了,但希望这对其他新 Swifties 有帮助,
最美好的祝愿,兰迪
关于swift - 线程 1 : signal SIGSTOP runtime error,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32765436/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!