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最佳答案
您可以使用 CGPath 绘制形状, 然后使用 CGPathContainsPoint以确定触摸的位置是在路径内部还是外部。
您可以使用 SKShapeNode 在 SpriteKit 中像这样使用 CGPaths| .
关于ios - 如何使用 iOS SpriteKit 在环形内强制触摸?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34836590/
我正在尝试从网站(名称)“抓取”一些数据。我知道如何获得列表中的第一个名字——但我需要以同样的方式保存几千个名字。 这是我的代码: library(rvest) library(tidyverse)
我正在尝试制作一个环形 UIBezierPath 用作 CAShapeLayer 的 path 以下产生一个循环路径: let radius = 100.0 let circularPath = UI
如何在 1 分钟后停止 setTimeout。由于循环,它继续运行。TIA var image1 = new Image() image1.src = "images/slide1.jpg"
我现在这个问题发布了更多次,但我还没有解决我的问题。在我的例子中,foregroundColor 不工作。即使 foregroundColor 没有选择任何颜色,环也不会出现 darkGray 颜色。
public class Tester { // instance variables - replace the example below with your own Scanne
来自澳大利亚的投票问题: 一个机器人会不断地输入信息,它可以达到 1000 行。他将输入的内容示例: "1 2 3 2 1 3 2 3 1 1 2 3 3 1 2 " 我怎么知道他什么时候输入完信息?
有人可以启发如何进行这项工作吗?所以现在我有一个 do/while 循环,里面有一个开关。开关由一个 int 选择处理,scanf 是“%d”。但是,如果我写一个不同于数字的字符符号,如 a、b、c.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!