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我目前将其用作柜台游戏..GameScene swift
var gameOverCounter = 0
当玩家奔跑击中敌人时调用(不涉及物理实体)触摸开始方法
gameOverCounter++
if gameOverCounter > 3 {
numRounds = 121
// ...
}
轮数相同,我相信有很多人用它来得分...
score++
只是想知道与该主题相关的解决方法,或者是否有更好的方法来填充这些属性的增量值并实现相同的行为。
最佳答案
i += 1
与
相同i++
但它更明确和明显
关于swift - Swift 3 中的 Depreciation++ 运算符,寻找解决方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35710728/
我目前将其用作柜台游戏..GameScene swift var gameOverCounter = 0 当玩家奔跑击中敌人时调用(不涉及物理实体)触摸开始方法 gameOverCounter++ i
用于发送彩信的就绪设备在 Kitkat 中运行良好,但 Pro KitKat 版本 startUsingNetworkFeature 已弃用。 final int result = mConnMgr.
这可能是一个非常简单的问题,但我一直试图了解如何在 Rails 4.0 中做到这一点。基本上,它是一个基本的用户和发布应用程序,带有 User has_many Post .此外,在每个帖子中都有一个
我是一名优秀的程序员,十分优秀!