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最近我开始使用 Swift 进行 IOS 开发。我看到有两种方法可以设置 UI 元素的某些属性:
中覆盖 viewDidLoad 函数(例如 self.actionLabel.textAlignment = .Center)
所以问题是:
可能对于简单的应用程序,您使用哪种方式没有意义,但我认为在大型应用程序中可能会有轻微或相当大的差异。提前致谢!
最佳答案
Which way is preferred to set attribute value in terms of performance?
我不确定哪个本身更快。尽管我相当确信您的界面构建器设置已加载到您的初始 View Controller 之前。这会导致您的 Interface Builder 设置首先加载,然后您的编程设置加载(这将覆盖您的 Interface Builder 设置)。
查看这篇文章: How does XCode load the main storyboard?
If attribute set via "Utilities > Attributes inspector" in which file does it stored?
在文本编辑器中打开您的 Main.storyboard,您会看到所有设置都直接存储在 XML 中:
<!-- started from random node -->
<rect key="frame" x="82" y="479" width="211" height="51"/>
<color key="backgroundColor" red="0.17207773850489261" green="0.46615564923228975" blue="0.77629813762626265" alpha="1" colorSpace="calibratedRGB"/>
<constraints>
<constraint firstAttribute="width" constant="211" id="S1M-Vg-xbE"/>
<constraint firstAttribute="height" constant="51" id="nr7-Cq-G9C"/>
</constraints>
<fontDescription key="fontDescription" name="AvenirNext-Medium" family="Avenir Next" pointSize="21"/>
<state key="normal" title="Login">
<color key="titleColor" red="1" green="1" blue="1" alpha="1" colorSpace="calibratedRGB"/>
</state>
<connections>
<action selector="handleLoginTapped:" destination="dtF-AM-7P4" eventType="touchUpInside" id="iVh-kl-1Hl"/>
</connections>
</button>
<imageView userInteractionEnabled="NO" alpha="0.10000000000000001" contentMode="scaleToFill" horizontalHuggingPriority="251" verticalHuggingPriority="251" image="question" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="a1j-ZC-tn9">
<rect key="frame" x="162" y="567" width="50" height="50"/>
<constraints>
<constraint firstAttribute="width" constant="50" id="PLN-f0-vSm"/>
<constraint firstAttribute="height" constant="50" id="Uga-aV-5p4"/>
</constraints>
</imageView>
<imageView userInteractionEnabled="NO" contentMode="scaleAspectFit" horizontalHuggingPriority="251" verticalHuggingPriority="251" image="wra_retina-2" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="qkc-Mg-pmQ">
<rect key="frame" x="46" y="20" width="282" height="144"/>
<constraints>
<constraint firstAttribute="height" constant="144" id="OjZ-Nw-qwL"/>
</constraints>
</imageView>
<!-- And on, and on, and on it goes -->
期待有关此问题的其他答案。
关于ios - 这是为性能设置属性的首选方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35806948/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!