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ios - 如何在 SpriteKit 中使用物理原理让移动的 Sprite 掉落

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 07:22:26 28 4
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我有一个移动的对象,它生成由滑动关节连接的 object2

当我按下按钮时,关节被移除,object2 在重力作用下落下

这可行,但只在 x 轴上落下而不会保持其 y 轴速度。

如何让 Object2 像现实生活中一样以更水平的方式掉落

Scene Example

最佳答案

您可以直接设置速度:

sprite.physicsBody?.velocity = CGVectorMake(10.0,10.0)

只需将vx设置为与移动物体相同即可。

关于ios - 如何在 SpriteKit 中使用物理原理让移动的 Sprite 掉落,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38112442/

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