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ios - 如何使用多坐标绘制多边形(不使用 MKPolygon)并检查当前位置是否在 Swift 3 中的多边形中

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 07:07:37 25 4
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我想使用 n 个坐标绘制多边形(但不想使用 MKPolygon bcz 我没有任何 map View 只是以编程方式执行所有这些操作)。并且还想检查我当前的位置是否在 Polygon 中。我希望这在 Swift 3 中完成。

谢谢!

最佳答案

UIBezierPath 将绘制简单的多边形(以及其他形状),并有一个方便的 contains() 函数来检查一个点是否在路径区域内。

https://developer.apple.com/documentation/uikit/uibezierpath?changes=latest_minor

关于ios - 如何使用多坐标绘制多边形(不使用 MKPolygon)并检查当前位置是否在 Swift 3 中的多边形中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47053149/

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