- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我需要同时使用 UILongTapGestureRecognizer
和 UIPinchGestureRecognizer
。
不幸的是,UILongTapGestureRecognizer
的第一次触摸也将计入 PinchGestureRecognizer
。因此,当按住 UILongTapGestureRecognizer
时,只需再触摸一次即可触发捏合识别器。一个用于长按手势,两个用于捏合。
有没有办法独立使用两者?我不想为我的 UIPinchGestureRecognizer
使用 UILongTapGestureRecognizer
的触摸。
这就是我启用同步劳动力的方式:
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
//Allowing
if (gestureRecognizer == zoom) && (otherGestureRecognizer == longTap) {
print("working while filming")
return true
}
return false
}
最佳答案
我认为您没有所需的工具,因此我建议您尝试创建自己的手势识别器。这并不是真的那么难,但不幸的是,您需要同时执行长按和捏合效果。
不要尝试覆盖 UIPinchGestureRecognizer
或 UILongPressGestureRecognizer
,因为它根本不起作用(或者如果您管理它,请分享您的发现)。所以直接使用 UIGestureRecognizer
。
因此,要开始使用长按手势识别器,我们需要跟踪用户在没有移动太多的情况下按下并按住足够长的时间。所以我们有:
var minimumPressDuration = UILongPressGestureRecognizer().minimumPressDuration
var allowableMovement = UILongPressGestureRecognizer().allowableMovement
现在需要覆盖触摸(这都在手势识别器的子类中):
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
touchMoveDistance = 0.0 // Reset the movement to zero
previousLocation = touches.first?.location(in: view) // We need to save the previous location
longPressTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: minimumPressDuration, target: self, selector: #selector(onTimer), userInfo: nil, repeats: false) // Initiate a none-repeating timer
if inProgress == false { // inProgress will return true when stati is either .began or .changed
super.touchesBegan(touches, with: event)
}
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
if let newLocation = touches.first?.location(in: view), let previousLocation = previousLocation {
self.previousLocation = newLocation
touchMoveDistance += abs(previousLocation.y-newLocation.y) + abs(previousLocation.x-newLocation.x) // Don't worry about precision of this. We can't know the path between the 2 points anyway
}
if inProgress == false {
super.touchesMoved(touches, with: event)
}
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
longPressTimer?.invalidate()
longPressTimer = nil
if inProgress {
state = .ended
}
super.touchesEnded(touches, with: event)
if self.isEnabled { // This will simply reset the gesture
self.isEnabled = false
self.isEnabled = true
}
}
override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
longPressTimer?.invalidate()
longPressTimer = nil
if inProgress {
state = .ended
}
super.touchesCancelled(touches, with: event)
if self.isEnabled {
self.isEnabled = false
self.isEnabled = true
}
}
所以这些都是长按。计时器上发生的事情是:
@objc private func onTimer() {
longPressTimer?.invalidate()
longPressTimer = nil
if state == .possible {
state = .began
}
}
所以基本上,如果我们将状态更改为 .begin
,我们就会触发手势,其余事件就会正常工作。这非常整洁。
不幸的是,这还远未结束,您将需要对其余代码进行一些尝试...
您将需要保留触摸(如果我没记错的话,相同的触摸将被报告为可比较的对象,直到用户抬起手指):
longPressTouch
didSucceedLongPress = true
if longPressTouch != nil && didSucceedLongPress == false { cancel() }
。或者允许它,这真的取决于你想要什么。pinchTouches.append((touch: touch, initialPosition: touchPosition))
所以这应该是您的捏合手势识别器所需的所有数据。由于所有事件都应该已经按照您需要的方式为您触发,您所需要的只是您的规模的计算值:
var pinchScale: CGFloat {
guard didSucceedLongPress, pinchTouches.count >= 2 else {
return 1.0 // Not having enough data yet
}
return distanceBetween(pinchTouches[0].touch, pinchTouches[1].touch)/distanceBetween(pinchTouches[0].initialPosition, pinchTouches[1].initialPosition) // Shouldn't be too hard to make
}
然后您需要检查一些边缘情况,例如:用户启动长按,使用 2 根手指捏合,添加第 3 根手指(忽略),移开第 2 根手指:如果不处理这个,您可能会有点跳跃,这可能是有意的,也可能不是有意的。我猜你可以取消手势,或者你可以以某种方式转换初始值以使跳跃消失。
祝你好运,如果你会实现这个并让我们知道它是如何进行的。
关于ios - UIPinchGestureRecognizer 与 UILongTapGestureRecognizer 的无问题使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49190749/
IO 设备如何知道属于它的内存中的值在memory mapped IO 中发生了变化? ? 例如,假设内存地址 0 专用于保存 VGA 设备的背景颜色。当我们更改 memory[0] 中的值时,VGA
我目前正在开发一个使用Facebook sdk登录(通过FBLoginView)的iOS应用。 一切正常,除了那些拥有较旧版本的facebook的人。 当他们按下“使用Facebook登录”按钮时,他
假设我有: this - is an - example - with some - dashesNSRange将使用`rangeOfString:@“-”拾取“-”的第一个实例,但是如果我只想要最后
Card.io SDK提供以下详细信息: 卡号,有效期,月份,年份,CVV和邮政编码。 如何从此SDK获取国家名称。 - (void)userDidProvideCreditCardInfo:(Car
iOS 应用程序如何从网络服务下载图片并在安装过程中将它们安装到用户的 iOS 设备上?可能吗? 最佳答案 您无法控制应用在用户设备上的安装,因此无法在安装过程中下载其他数据。 只需在安装后首次启动应
我曾经开发过一款企业版 iOS 产品,我们公司曾将其出售给大型企业,供他们的员工使用。 该应用程序通过 AppStore 提供,企业用户获得了公司特定的配置文件(包含应用程序配置文件)以启用他们有权使
我正在尝试将 Card.io SDK 集成到我的 iOS 应用程序中。我想为 CardIO ui 做一个简单的本地化,如更改取消按钮标题或“在此保留信用卡”提示文本。 我在 github 上找到了这个
我正在使用 CardIOView 和 CardIOViewDelegate 类,没有可以设置为 YES 的 BOOL 来扫描 collectCardholderName。我可以看到它在 CardIOP
我有一个集成了通话工具包的 voip 应用程序。每次我从我的 voip 应用程序调用时,都会在 native 电话应用程序中创建一个新的最近通话记录。我在 voip 应用程序中也有自定义联系人(电话应
iOS 应用程序如何知道应用程序打开时屏幕上是否已经有键盘?应用程序运行后,它可以接收键盘显示/隐藏通知。但是,如果应用程序在分屏模式下作为辅助应用程序打开,而主应用程序已经显示键盘,则辅助应用程序不
我在模拟器中收到以下错误: ImageIO: CGImageReadSessionGetCachedImageBlockData *** CGImageReadSessionGetCachedIm
如 Apple 文档所示,可以通过 EAAccessory Framework 与经过认证的配件(由 Apple 认证)进行通信。但是我有点困惑,因为一些帖子告诉我它也可以通过 CoreBluetoo
尽管现在的调试器已经很不错了,但有时找出应用程序中正在发生的事情的最好方法仍然是古老的 NSLog。当您连接到计算机时,这样做很容易; Xcode 会帮助弹出日志查看器面板,然后就可以了。当您不在办公
在我的 iOS 应用程序中,我定义了一些兴趣点。其中一些有一个 Kontakt.io 信标的名称,它绑定(bind)到一个特定的 PoI(我的意思是通常贴在信标标签上的名称)。现在我想在附近发现信标,
我正在为警报提示创建一个 trigger.io 插件。尝试从警报提示返回数据。这是我的代码: // Prompt + (void)show_prompt:(ForgeTask*)task{
您好,我是 Apple iOS 的新手。我阅读并搜索了很多关于推送通知的文章,但我没有发现任何关于 APNS 从 io4 到 ios 6 的新更新的信息。任何人都可以向我提供 APNS 如何在 ios
UITabBar 的高度似乎在 iOS 7 和 8/9/10/11 之间发生了变化。我发布这个问题是为了让其他人轻松找到答案。 那么:在 iPhone 和 iPad 上的 iOS 8/9/10/11
我想我可以针对不同的 iOS 版本使用不同的 Storyboard。 由于 UI 的差异,我将创建下一个 Storyboard: Main_iPhone.storyboard Main_iPad.st
我正在写一些东西,我将使用设备的 iTunes 库中的一部分音轨来覆盖 2 个视频的组合,例如: AVMutableComposition* mixComposition = [[AVMutableC
我创建了一个简单的 iOS 程序,可以顺利编译并在 iPad 模拟器上运行良好。当我告诉 XCode 4 使用我连接的 iPad 设备时,无法编译相同的程序。问题似乎是当我尝试使用附加的 iPad 时
我是一名优秀的程序员,十分优秀!