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总而言之,通过在 viewWillLayoutSubviews() 中获取按钮边界并将高度除以二,在我的应用程序中为我的 UIButton 设置圆角半径以获得左右边缘。但是,如果我通过 UIBarButtonItem() 导航到另一个屏幕,旋转设备,然后使用 UIButtons() 导航回屏幕,它们不是圆形的。角半径仍然基于先前方向的按钮尺寸。我尝试使用 viewDidAppear,但在设置角半径时有第二个/明显的延迟。
有什么方法可以加快 viewDidAppear 的处理速度吗?我不认为 viewWillAppear 会起作用,因为 View Controller 不知道我正在更改的 uibutton 的默认(方形)尺寸。
我正在处理的应用程序是这样的:
最佳答案
使用viewDidLayoutSubviews
相反,因为此时您将拥有更新的边界,但尚未在 viewWillLayoutSubviews
中。
或者我可能建议有一个按钮子类,它在自己的 layoutSubviews
中进行舍入。 ,使您的 View Controller 不必遍历按钮并四舍五入。
例如:
@IBDesignable
class RoundedButton: UIButton {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let radius = min(bounds.width, bounds.height) / 2
layer.cornerRadius = radius
}
}
然后只需使用此类而不是 UIButton
。结果:
关于swift - 通过 viewDidAppear() 或 viewWillLayoutSubviews() 设置圆角半径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53971385/
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