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ios - 在 iOS 上编码为数据的 Int 数字在 macOS 上解码后为 nil

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 06:50:35 24 4
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我有这个 Int 号码,我必须通过网络传输。

我正在使用这个类扩展。

extension Data {

init<T>(from value: T) {
self = Swift.withUnsafeBytes(of: value) { Data($0) }
}

func to<T>(type: T.Type) -> T? where T: ExpressibleByIntegerLiteral {
var value: T = 0
guard count >= MemoryLayout.size(ofValue: value) else { return nil }
_ = Swift.withUnsafeMutableBytes(of: &value, { copyBytes(to: $0)} )
return value
}
}

我使用它从 iOS 设备编码并发送它:

  let number = button.number
let buttonNumberData = Data(from:number)

do {
try session.send(buttonNumberData, toPeers: session.connectedPeers, with: .reliable)
} catch let error as NSError {
}
}

如果我此时执行 po buttonNumberData,我会得到:

▿ 4 bytes
- count : 4
▿ pointer : 0x002e9940
- pointerValue : 3053888
▿ bytes : 4 elements
- 0 : 1
- 1 : 0
- 2 : 0
- 3 : 0

如果我用这个解码数据,

let buttonNumber = buttonNumberData.to(type: Int.self)

我有一个有效的号码。

然后,此数据被传输并到达 macOS 计算机并使用相同的命令进行解码:

let buttonNumber = buttonNumberData.to(type: Int.self)

问题是 buttonNumber 始终是 nil,但是如果此时我执行 po buttonNumberData,我会得到:

▿ 4 bytes
- count : 4
▿ pointer : 0x00007ffeefbfd428
- pointerValue : 140732920747048
▿ bytes : 4 elements
- 0 : 1
- 1 : 0
- 2 : 0
- 3 : 0

看似有效的数据。

Data 扩展类出现一些与 macOS 工作方式相关的问题。

有什么想法吗?

最佳答案

Int是 Swift 中的平台相关类型,它可以是 32 位或 64 位整数。

显然,您在 32 位设备上对整数进行编码,并在 64 位设备上对其进行解码。如果数据量小于整数大小,则解码方法返回nil

对于 4(或 8)字节的整数类型,使用 Int32(或 Int64)而不是 Int,与平台无关.这适用于所有(当前)iOS 和 macOS 设备,因为它们都使用相同的(小端)字节顺序。

对于完全独立于平台的表示,将数据转换为明确定义的字节顺序,如所示 here .

关于ios - 在 iOS 上编码为数据的 Int 数字在 macOS 上解码后为 nil,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57637910/

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