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我有以下场景。我有一个文本字段和一个按钮,我需要的是在字段为空的情况下显示一条错误消息,如果没有,则将用户导航到下一个屏幕。
我已经尝试通过使用字段值并在按下按钮时检查它是否为空来有条件地显示错误消息,但是,我不知道如何导航到下一个屏幕。
struct SomeView: View {
@State var fieldValue = ""
@State var showErrorMessage = false
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
TextField("My Field", text: $fieldValue).textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
if showErrorMessage {
Text("Error, please enter value")
}
Button(action: {
if self.fieldValue.isEmpty {
self.showErrorMessage = true
} else {
self.showErrorMessage = false
//How do I put navigation here, navigation link does not work, if I tap, nothing happens
}
}) {
Text("Next")
}
}
}
}
}
使用 UIKit 会很容易,因为我可以使用 self.navigationController.pushViewController
最佳答案
感谢部分回答here ,这里是一些工作代码。
首先,我将所有内容都移到了 EnvronmentObject
中,以便更轻松地传递给您的第二个 View 。我还添加了一个第二个切换变量:
class Model: ObservableObject {
@Published var fieldValue = ""
@Published var showErrorMessage = false
@Published var showSecondView = false
}
接下来,在您的 ContentView
中更改两件事。我添加了一个隐藏的 NavigationLink
(带有一个 isActive
参数)来实际触发推送,同时更改您的 Button
操作以执行本地函数:
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var model: Model
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
TextField("My Field", text: $model.fieldValue).textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
NavigationLink(destination: SecondView(), isActive: $model.showSecondView) {
Text("NavLink")
}.hidden()
Button(action: {
self.checkForText()
}) {
Text("Next")
}
.alert(isPresented: self.$model.showErrorMessage) {
Alert(title: Text("Error"), message: Text("Please enter some text!"), dismissButton: .default(Text("OK")))
}
}
}
}
func checkForText() {
if model.fieldValue.isEmpty {
model.showErrorMessage.toggle()
} else {
model.showSecondView.toggle()
}
}
}
切换 showErrorMessage
将显示 Alert
,切换 `showSecondView 将带您进入下一个 View 。
最后是第二种观点:
struct SecondView: View {
@EnvironmentObject var model: Model
var body: some View {
ZStack {
Rectangle().fill(Color.green)
// workaround
.navigationBarBackButtonHidden(true) // not needed, but just in case
.navigationBarItems(leading: MyBackButton(label: "Back!") {
self.model.showSecondView = false
})
Text(model.fieldValue)
}
}
func popSecondView() {
model.showSecondView.toggle()
}
}
struct MyBackButton: View {
let label: String
let closure: () -> ()
var body: some View {
Button(action: { self.closure() }) {
HStack {
Image(systemName: "chevron.left")
Text(label)
}
}
}
}
这就是上面链接的答案对我有帮助的地方。返回导航中似乎存在一个错误,该错误在 beta 6 中仍然存在。如果没有此解决方法(切换 showSecondView
),您将再次返回到第二个 View 。
您没有发布有关第二个 View 内容的任何详细信息,因此我冒昧地将 someText
添加到模型中,以向您展示如何使用 轻松地将内容传递到模型中>环境对象
。在 SceneDelegate
中需要进行一些设置:
var window: UIWindow?
var model = Model()
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
// Use a UIHostingController as window root view controller.
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView.environmentObject(model))
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
我注意到这方面有细微的变化,具体取决于您的项目创建时间(beta 6 声明了 contentView
的实例,而旧版本则没有)。无论哪种方式,声明一个 model
实例,然后将 envoronmentObject
修饰符添加到 contentView
。
关于SwiftUI - 按下按钮和导航时带有错误消息的表单,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57645518/
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