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我经常看到 RunLoop.current.run(until: Date())
在集成测试中被调用。
例如 this article在这个open source project .
文中给出的解释是
The RunLoop.current.run(until: Date()) statement makes sure the run loop associated with the current thread has ample time to let the drawing operations to complete
如果那是真的,我们为什么不给它更多时间,我们如何知道 Date()
是否足够?
我读了一些关于运行循环的文章,在我看来添加这行代码的原因是为了启动应用程序。看起来 appDelegate 通常会自动触发或启动 run loop,但由于我们正在测试,我们需要自己触发 run loop。
我可能缺少对线程或运行循环的一些基本理解,但我希望有人能提供一些见解。
最佳答案
If that is true why wouldn't we give it more time, how do we know that Date() is enough?
我想我们是通过实验知道的。更“正确”的做法是:
Date.distantFuture
)。CFRunLoopStop(CFRunLoopGetMain())
。但是,当更简单的方法有效且不太可能中断时,这需要做很多额外的工作,而不仅仅是 RunLoop.current.run(until: Date())
。
I read a few articles about the run loop and it seems to me like the reason that line of code is added is to start the app. It seems like the appDelegate usually automatically triggers or starts the run loop, but since we are testing we need to trigger the run loop ourselves.
不,应用委托(delegate)不会启动运行循环。 The function UIApplicationMain
设置应用程序并启动运行循环。如果你新建一个Objective-C工程,你会发现main.m
中的main
函数调用了UIApplicationMain
。在典型的 Swift 项目中,the @UIApplicationMain
attribute附加到应用程序委托(delegate)告诉 Swift 编译器在 AppDelegate.o
中生成等效代码(调用 UIApplicationMain
的 main
函数)。
I might be missing some fundamental understand of threads or run loops but I hope that someone can give some insight.
应用程序的大部分生命周期都在运行循环中度过,运行循环(简化)具有以下阶段:
needsLayout
属性,请布置 View 层次结构的适当部分(包括发送 layoutSubviews
消息)。needsDisplay
属性,请绘制这些 View (通过发送 drawRect:
消息)。关于ios - 为什么测试的时候会调用runloop,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57662619/
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