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ios - 如何在 Swift 中递增和保存一个 int 值?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 06:46:03 25 4
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我试图跟踪用户在我的游戏中输了多少次。所以每输一次,它就会增加 1。我也想保存它,这样用户就可以看到他们总共输了多少次。现在,我拥有的代码第一次运行并进入一个,但如果在那之后我在游戏中输了,它就停留在 1。我做错了什么?谢谢!

 class level1: SKScene, SKPhysicsContactDelegate, GKGameCenterControllerDelegate {

var deathScore = 0


override func didMoveToView(view: SKView) {

var deathLabel = SKLabelNode()

deathLabel = SKLabelNode(fontNamed: "LadyIce-3D")
deathLabel.text = "100"
deathLabel.zPosition = 14
deathLabel.fontSize = 100
deathLabel.fontColor = SKColor.darkTextColor()
deathLabel.position = CGPointMake(self.size.width / 1.1, self.size.height / 1.4)
deathLabel.hidden = true
self.addChild(deathLabel)

}



if firstBody.categoryBitMask == HeroCategory && fourthBody.categoryBitMask == GameOverCategory {


deathScore++
deathLabel.hidden = false

let defaults = NSUserDefaults()

let saveDeaths = NSUserDefaults().integerForKey("saveNumberOfDeaths")
if(deathScore > saveDeaths)
{
NSUserDefaults().setInteger(saveDeaths, forKey: "saveNumberOfDeaths")
}
var showNumberOfDeaths = defaults.integerForKey("saveNumberOfDeaths")




deathLabel.text = String(showNumberOfDeaths)

}

}

最佳答案

您每次都声明一个新的 var deathScore,用 0 初始化并递增它。它永远是 1。

UserDefaults.standard.set(UserDefaults.standard.integer(forKey: "saveNumberOfDeaths")+1, forKey: "saveNumberOfDeaths")

deathLabel.text = String(UserDefaults.standard.integer(forKey: "saveNumberOfDeaths"))

关于ios - 如何在 Swift 中递增和保存一个 int 值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30825731/

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