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问题:无法将不可变值作为 inout 参数传递:“cardView”是一个“let”常量
我找到的解决方案 1(但有不良行为):当我跳过 inout 声明和“&”时,代码工作正常。但是 View 不会立即更新。
// Line 3: updateCardView(...) is producing the error
private func updateViewFromModel() {
...
for (index, cardView) in cardsContainerView.cardViews.enumerated() {
updateCardView(game.handedOutCards[index], &cardView)
}
}
private func updateCardView (_ card: Card, _ cardView: inout CardView) {
cardView.layerState(cardView: &cardView)
cardView.layer.borderColor = #colorLiteral(red: 0.2196078449, green: 0.007843137719, blue: 0.8549019694, alpha: 1).cgColor
}
class CardsContainerView: UIView {
var cardViews = [CardView](){
didSet {
setNeedsLayout()
}
}
class CardView: UIButton {
func layerState(cardView: inout CardView) {
cardView.layer.cornerRadius = 3
cardView.layer.borderWidth = 2
}
}
解决方案 2 有效,但仅当 layerState() 为空时:
private func updateViewFromModel() {
...
for index in cardsContainerView.cardViews.indices {
updateCardView(game.handedOutCards[index], cardsContainerView.cardViews[index])
}
}
private func updateCardView (_ card: Card, _ cardView: CardView) {
cardView.layer.borderWidth = 2
cardView.layerState()
cardView.layer.borderColor = #colorLiteral(red: 0.2196078449, green: 0.007843137719, blue: 0.8549019694, alpha: 1).cgColor
}
class CardsContainerView: UIView {
var cardViews = [CardView](){
didSet {
setNeedsLayout()
}
}
class CardView: UIButton {
func layerState() {
// Setting a border within this function is not working as expected
// The borders of the cards are only shown after another touch event and only for old objects of cardViews
//self.layer.borderWidth = 2
}
}
预期结果:每个新按钮在创建和更新 View 后都应立即显示边框。边框参数应在 layerState()
中设置。
实际结果:在 layerState()
中设置 borderWidth 时,不会立即显示边框。然而,在另一个触摸事件之后,cardView
的现有实例具有预期的边框。
最佳答案
cardView
是一个 let
常量,因为它是由 for
循环创建的。您可以通过添加 var
关键字使其成为 var
:
for (index, var cardView) in cardsContainerView.cardViews.enumerated() {
updateCardView(game.handedOutCards[index], &cardView)
}
但这有点乱,因为您仍在创建一个新变量,它是对数组中变量的引用,然后传递该变量。它之所以有效,是因为数组中的变量和新变量都是对您的卡片对象的引用,但是整个 inout
都是浪费,因为您只是在扔掉 cardView
副本在循环的下一次迭代中。
您可以将循环更改为:
for index in cardsContainerView.cardViews.indices {
updateCardView(game.handedOutCards[index], &cardsContainerView.cardViews[index])
}
在这里,您使用 index
直接从数组中查找和传递值,因此数组项将被更新。如果 cardView
是一个 struct
而不是 class
,这甚至可以工作。
由于您使用的是类
,因此您可以在不使用inout
的情况下更新对象。
您应该使用 self
来更新对象,而不是使用 inout
来传递引用:
class CardView: UIButton {
func layerState() {
self.layer.cornerRadius = 3
self.layer.borderWidth = 2
}
}
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