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我注意到当我在 Swift 中编写时,如果我在 ViewController
中将标签声明为 var label: UILabel!
或 var label = UILabel ()
,然后在 viewDidLoad
方法中对它们进行初始化,它们在功能上似乎完全相同。那么这两者有什么区别呢?
相关说明,当我声明 var label: UILabel!
时,我必须编写 label = UILabel(frame:CGRectMake(...))
,但是如果我使用 var label = UILabel()
我必须编写 label.frame = CGRectMake(...)
。这是因为 var label = UILabel()
既声明又实例化了一个类对象,而 var label: UILabel!
只是声明了一个类型的变量?我对这里实际发生的事情感到困惑。
提前致谢!
最佳答案
var label: UILabel!
声明您有一个可能为空的 UILabel 变量(可选),但您可以假装它不会访问它 - 通常这意味着它将是一个 IBOutlet,将由界面 Storyboard 在加载时设置,在您尝试使用标签之前。
var label = UILabel()
声明您有一个标签,该标签将始终包含一个标签,并且永远不会为零。它也在创建类实例时创建 UILabel 的实例,即使您说您在 viewDidLoad()
访问权限没有区别,但这确实意味着无论您何时使用该变量,它都将保存一个真实值而不是 nil。
它们都是UILabel
类型的变量。
我不确定为什么您不能使用 CGRect
构造函数将变量设置为新的 UILabel
,这应该是可能的。也许你曾说过 let label = UILabel()
,这意味着它是一个固定变量,不能保存新值 - 所以你所能做的就是改变变量的框架已经存在。
对于像您正在做的事情,最好的方法是将变量声明为可选:
var label : UILabel?
这使它成为一个真正的可选,并确保您不会意外编写错误访问变量的代码,如果它从未被设置,或者在您分配“真正的” UILabel 之前为您的第一个标签设置一个值 viewDidLoad
方法。访问有点不同,但并不难 - 要设置文本,您只需使用“?”如果已设置实例,可选择调用该属性的语法:
label?.text = "fred"
关于ios - var label : UILabel! 和 var label = UILabel( ) 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28734235/
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