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我创建了一个 Storyboard并添加了一个带有两个按钮的场景。我不知道如何知道我的 GameScene.swift 类上的按钮何时被按下。
如何做到这一点?
最佳答案
你可以为此touchesBegan
。
这是为您准备的示例代码:
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
for touch: AnyObject in touches{
let location = touch.locationInNode(self)
if self.nodeAtPoint(location) == self.playButton{
//your code
}
}
}
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