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IOS Swift 2.0 洗牌功能

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-11-01 06:19:52 24 4
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菜鸟,我正在尝试使用一副标准的 52 张牌来制作纸牌游戏。这是我想制作成函数的代码,这样我就不必每次都手动写出来了。我正在创建 5 个不同的播放器,以便将其复制到其他播放器。

func firstPlayerCardShuffle() {
var firstPlayerCard1Num = (Int(arc4random_uniform(UInt32(13)) + 2))
var firstPlayerCard1Suit = suits[Int(arc4random_uniform(UInt32(suits.count)))]
var firstPlayerCard1 = "\(firstPlayerCard1Num) of \(firstPlayerCard1Suit)"

var firstPlayerCard2Num = (Int(arc4random_uniform(UInt32(13)) + 2))
var firstPlayerCard2Suit = suits[Int(arc4random_uniform(UInt32(suits.count)))]
var firstPlayerCard2 = "\(firstPlayerCard2Num) of \(firstPlayerCard2Suit)"

return(firstPlayerCard1,firstPlayerCard2)
}

有人可以让我知道我错过了什么吗?

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