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我有一个为新项目创建的通用 NSObject
动画类,我正在尝试使用新类重构一些旧项目。一切都很好,直到我发现一些带有完成 block 的动画,这打乱了我从 View Controller 中删除大量冗余代码的计划。这是我得到的...
Animator.swift
class Animator: NSObject {
var control: UIControl? // Can accept everything that's a subclass of UIControl
override init() {
super.init()
}
// FIXME: figure out how to add a completion block as a parameter on a method call
func animateControl(control: UIControl) {
control.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.75, 0.75)
UIView.animateWithDuration(0.5,
delay: 0,
usingSpringWithDamping: 0.3,
initialSpringVelocity: 5.0,
options: UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction,
animations: {
control.transform = CGAffineTransformIdentity
}) { (value: Bool) -> Void in
// completion block
// ** method as a parameter goes here? **
}
}
}
要使用它,而不是输入所有内容来为按钮设置动画,我只需调用 MyViewController.swift
MyViewController.swift
// Property declaration
let animator = Animator()
// Tie it to an IBAction
@IBAction func myButtonAction(sender: UIButton) {
animator.animateControl(sender, methodIWantToRunAfterAnimateControlFinishes)
}
func methodIWantToRunAfterAnimateControlFinishes() {
// Do Stuff
}
我如何为 animateControl
的初始化程序提供一个方法来作为完成 block 运行?我看了this (不是我的网站,但这是我的感受),但我无法让它工作。
更新
我不得不在语法上费点功夫,但这是让我越过终点线的初始化代码:
func animateControl(control: UIControl, completion: (() -> Void)?) {
control.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.75, 0.75)
UIView.animateWithDuration(0.5,
delay: 0,
usingSpringWithDamping: 0.3,
initialSpringVelocity: 5.0,
options: UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction,
animations: {
control.transform = CGAffineTransformIdentity
}) { _ in
// completion block
completion?()
}
}
这处理带有代码的完成 block 和 nil
完成 block 。
最佳答案
当用作参数时,一个非常简单的完成 block 如下所示:
onCompletion: (() -> Void)?
() -> Void
可以为 null ?
的原因是为了在 Objective-C 中可用。如果不需要,则无需将其括在方括号中,也无需将其标记为可为空 ?
。
这将让您传入一个不需要参数且不返回任何内容的函数。您可以像这样将其添加到您的签名中:
func animateControl(control: UIControl, onCompletion: (() -> Void)?)
如果你想给它添加参数,将它们添加到完成 block 的签名中:
func animateControl(control: UIControl, onCompletion: ((value: AnyObject) -> Void)?)
返回语句也是如此:
func animateControl(control: UIControl, onCompletion: ((value: AnyObject) -> AnyObject)?)
一旦它出现在你的函数签名中,你就可以通过它的名字来调用它了:
func animateControl(control: UIControl, onCompletion: ((value: AnyObject) -> Void)?) {
//do stuff here
onCompletion(obj)
}
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