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我在我的游戏中大量使用 SKCropNode
用于风格用途,还有一个案例是我构建了我自己的 UIScrollView
的 SpriteKit 版本。我注意到,当我收到触摸事件或手势识别器在某个点触发时,SKScene.nodeAtPoint(...)
仍在点击隐藏在触摸点处的节点裁剪节点。
如何防止 SKScene.nodeAtPoint(...)
命中裁剪的内容,而是返回其下方的下一个可见节点?
最佳答案
你不能。一切都基于内容的框架,加上裁剪节点,它是巨大的。您唯一可以做的就是检查触摸点,使用 nodesAtPoint 获取所有节点,然后一个一个枚举,通过检查像素数据或 CGPath 轮廓检查触摸点是否触摸可见像素你的 Sprite 并检查你是否在里面。
关于objective-c - 如何防止触摸击中 SKCropNode 中的隐藏内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39313883/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!