- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我已经在我的应用程序中实现了 Cometchat SDK,并且我还按照通过 firebase 的所有要求将服务器遗留 key 添加到 Cometchat 控制台并使用“push_channel”订阅 channel 并使用以下命令:
Messaging.messaging().subscribe(toTopic: push_channel)
假设 iOS 设备向另一台 iOS 设备发送消息或什至尝试调用,并且该应用程序已关闭,没有通知发生以通知另一台设备正在接收调用或消息,直到用户打开应用程序,然后打开 CometChat 以便能够聊天或查看消息,我是否遗漏了什么? Cometchat 是一个 VOIP,应该在通话时唤醒应用程序吗?还是不是?
更新:
我们尝试向目标设备 fcm token 发送通知,它工作正常并被成功接收。(通过 firebase 控制台)。
我们还尝试通过 fire base 向 push_channel
主题发送通知,但任何设备都没有收到通知。 (通过 firebase 控制台)。
我们确信我们在 firebase 和 cometchat 控制台中实现了所有必需的信息。
关注:我有一个顾虑,但不应该是问题,但我会说我们在 firebase 云消息证书中使用推送通知 key 而不是 p12,但这不应该是问题吗?
代码和更新
我们将来自 firebase 的服务器遗留 key 添加到 Cometchat > 设置 > 移动中,很长时间以来它仍然无法正常工作。
下面的代码是我用来通信或实例化 Cometchat 并注册 token 的类,请告诉我我做错了什么,即使您的文档中没有完整的示例所以给你:
这是 CometChatHandler 类:
fileprivate let cometChat: CometChat = CometChat()
fileprivate let readyUI: readyUIFIle = readyUIFIle()
fileprivate let isCometOnDemand: Bool = true // For CometChat Cloud Users, Please set this to true
init(apiKey: String, licenseKey: String) {
cometChat.initializeCometChat("", licenseKey: licenseKey, apikey: apiKey, isCometOnDemand: isCometOnDemand, success: {(response) in
}, failure: { (error) in
})
}
func login(userUuid: String, userName: String) {
if self.cometChat.isUserLoggedIn() {
print("user already login")
} else {
let UID = "User_\(userUuid)"
cometChat.login(withUID: UID, success: { (dictionary: [AnyHashable: Any]!) -> () in
}, failure: { (error: Error!) -> () in
self.createUser(userUuid: userUuid, userName: userName)
})
}
}
func logout() {
cometChat.logout({ dictionary in
}, failure: { error in
})
}
func startChat(userUuid: String, delegate: UIViewController) {
if self.cometChat.isUserLoggedIn() {
self.cometChat.subscribeCallbacks(true, onMyInfoReceived: { (response) in
print("onMyInfoReceived \(String(describing: response))")
if let res = response as? Dictionary<String,Any>{
let push_channel = res["push_channel"] as? String ?? ""
print(push_channel)
DispatchQueue.main.async {
Messaging.messaging().subscribe(toTopic: push_channel)
}
}
}, onUserListReceived: { (response) in
print("onUserListReceived \(String(describing: response))")
}, onMessageReceived: { (response) in
print("onMessageReceived \(String(describing: response))")
}, onAVChatMessageReceived: { (response) in
print("onAVChatMessageReceived \(String(describing: response))")
}, onActionMessageReceived: { (response) in
print("onActionMessageReceived \(String(describing: response))")
}, onGroupListReceived: { (response) in
print("onGroupListReceived \(String(describing: response))")
}, onGroupMessageReceived: { (response) in
print("onGroupMessageReceived \(String(describing: response))")
}, onGroupAVChatMessageReceived: { (response) in
print("onGroupAVChatMessageReceived \(String(describing: response))")
}, onGroupActionMessageReceived: { (response) in
print("onGroupActionMessageReceived \(String(describing: response))")
}, onRecentChatListReceived: { (response) in
print("onRecentChatListReceived \(String(describing: response))")
}, onAnnouncementReceived: { (response) in
print("onAnnouncementReceived \(String(describing: response))")
}) { (error) in
}
openChatUI(userUuid: userUuid, delegate: delegate)
} else {
print("User not login")
}
}
#warning("TODO for left to right")
private func openChatUI(userUuid: String, delegate: UIViewController, isGroup: Bool = false, isFullScreen: Bool = true) {
self.readyUI.launchCometChat(userUuid, isGroup: isGroup,
isFullScreen: isFullScreen,
observer: delegate,
setBackButton: true, userInfo: { (response) in
print("Success Login with these data \(String(describing: response))")
}, groupInfo: { (response) in
print("Success groupInfo with these data \(String(describing: response))")
}, onMessageReceive: { (response) in
print("Success onMessageReceive with these data \(String(describing: response))")
}, success: { (response) in
print("Success success with these data \(String(describing: response))")
}, failure: { (error) in
}, onLogout: { (response) in
print("Success onLogout with these data \(String(describing: response))")
})
}
private func createUser(userUuid: String, userName: String) {
let UID = "User_\(userUuid)"
cometChat.createUser(UID,
userName: userName,
avatarUrl: "",
profileUrl: "",
role: "",
success: { (_) in
self.login(userUuid: userUuid, userName: userName)
}) { (error) in
print(error?.localizedDescription ?? "")
}
}
要在开始使用我的应用程序时登录用户,我使用 Cometchat 登录用户:
cometChatHolder.login(userUuid: "\(id)", userName: username)
然后稍后随时开始聊天并启动我调用的聊天:
cometChatHolder.startChat(userUuid: "the id of the user to start the chat with", delegate: self)
我真的陷入了死胡同,我希望我能得到一些帮助来解决这个问题,因为我别无选择。
更新(修复步骤):这就是我解决问题的方法,不要依赖 SDK 告诉您用户已登录,所以每次您都应该启动 cometChat 然后登录用户然后打开聊天,我所做的是检查用户是否通过 SDK 登录然后打开 SDK,这就是解决问题的技巧。
最佳答案
您似乎没有在 CometChat 管理面板中添加 Firebase Legacy key 。请按照以下步骤操作:
能否请您也检查以下几点是否已正确执行?这些是负责从 Firebase 接收推送通知的人 -
订阅一个 channel ,您将从中获得推送通知。当您使用 SDK 调用 subscribe 方法时,您将从 onMyInfoReceived() 回调中收到的响应中获取此 channel 。回调的响应包含一个名为“push_channel”的键。这包含推送通知 channel 。订阅此 channel 后,您将开始接收一对一聊天的推送通知。您可以使用以下方法订阅收到的 channel :
[[FIRMessaging messaging] subscribeToTopic:[NSString stringWithFormat:@"%@",push_channel]];
请参阅附图以获得更好的理解。
有关更多资源,您可以引用 iOS 中推送通知的文档:https://developer.cometchat.com/docs/ios-push-notifications
12 月 4 日更新:
我们创建了一个示例应用程序并向其添加了 Firebase 推送通知。您可以从以下网址下载该项目:
https://temp.cometchat.com/ios-swift-chat-sdk-demo-master.zip
请引用 ViewController.swift 和 AppDelegate.swift 文件中的代码。
希望这能解决问题。让我们知道问题是否仍然存在。
披露 - 此帐户归 CometChat 团队所有。
关于ios - Cometchat 不会在通话或收到消息时唤醒应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53462714/
我一直在读到,如果一个集合“被释放”,它也会释放它的所有对象。另一方面,我还读到,一旦集合被释放,集合就会释放它的对象。 但最后一件事可能并不总是发生,正如苹果所说。系统决定是否取消分配。在大多数情况
我有一个客户端-服务器应用程序,它使用 WCF 进行通信,并使用 NetDataContractSerializer 序列化对象图。 由于服务器和客户端之间传输了大量数据,因此我尝试通过微调数据成员的
我需要有关 JMS 队列和消息处理的帮助。 我有一个场景,需要针对特定属性组同步处理消息,但可以在不同属性组之间同时处理消息。 我了解了特定于每个属性的消息组和队列的一些知识。我的想法是,我想针对
我最近开始使用 C++,并且有一种强烈的冲动 #define print(msg) std::cout void print(T const& msg) { std::cout void
我已经为使用 JGroups 编写了简单的测试。有两个像这样的简单应用程序 import org.jgroups.*; import org.jgroups.conf.ConfiguratorFact
这个问题在这里已经有了答案: Firebase messaging is not supported in your browser how to solve this? (3 个回答) 7 个月前关
在我的 C# 控制台应用程序中,我正在尝试更新 CRM 2016 中的帐户。IsFaulted 不断返回 true。当我向下钻取时它返回的错误消息如下: EntityState must be set
我正在尝试通过 tcp 将以下 json 写入 graylog 服务器: {"facility":"GELF","file":"","full_message":"Test Message Tcp",
我正在使用 Django 的消息框架来指示成功的操作和失败的操作。 如何排除帐户登录和注销消息?目前,登录后登陆页面显示 已成功登录为“用户名”。我不希望显示此消息,但应显示所有其他成功消息。我的尝试
我通过编写禁用qDebug()消息 CONFIG(release, debug|release):DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT 在.pro文件中。这很好。我想知道是否可以
我正在使用 ThrottleRequest 来限制登录尝试。 在 Kendler.php 我有 'throttle' => \Illuminate\Routing\Middleware\Throttl
我有一个脚本,它通过die引发异常。捕获异常时,我想输出不附加位置信息的消息。 该脚本: #! /usr/bin/perl -w use strict; eval { die "My erro
允许的消息类型有哪些(字符串、字节、整数等)? 消息的最大大小是多少? 队列和交换器的最大数量是多少? 最佳答案 理论上任何东西都可以作为消息存储/发送。实际上您不想在队列上存储任何内容。如果队列大部
基本上,我正在尝试创建一个简单的 GUI 来与 Robocopy 一起使用。我正在使用进程打开 Robocopy 并将输出重定向到文本框,如下所示: With MyProcess.StartI
我想将进入 MQ 队列的消息记录到数据库/文件或其他日志队列,并且我无法修改现有代码。是否有任何方法可以实现某种类似于 HTTP 嗅探器的消息记录实用程序?或者也许 MQ 有一些内置的功能来记录消息?
我得到了一个带有 single_selection 数据表和一个命令按钮的页面。命令按钮调用一个 bean 方法来验证是否进行了选择。如果不是,它应该显示一条消息警告用户。如果进行了选择,它将导航到另
我知道 MSVC 可以通过 pragma 消息做到这一点 -> http://support.microsoft.com/kb/155196 gcc 是否有办法打印用户创建的警告或消息? (我找不到谷
当存在大量节点或二进制数据时, native Erlang 消息能否提供合理的性能? 情况 1:有一个大约 50-200 台机器的动态池(erlang 节点)。它在不断变化,每 10 分钟大约添加或删
我想知道如何在用户登录后显示“欢迎用户,您已登录”的问候消息,并且该消息应在 5 秒内消失。 该消息将在用户成功登录后显示一次,但在同一 session 期间连续访问主页时不会再次显示。因为我在 ho
如果我仅使用Welcome消息,我的代码可以正常工作,但是当打印p->client_name指针时,消息不居中。 所以我的问题是如何将消息和客户端名称居中,就像它是一条消息一样。为什么它目前仅将消
我是一名优秀的程序员,十分优秀!