- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我目前正在用 RealityKit 做一些实验。
我一直在查看一些示例代码,我对 ARAnchor
和 AnchorEntity
之间的区别以及何时使用其中一个感到有点困惑.
到目前为止我知道:
AnchorEntity
也可以有其他 Entity
作为子实体,因此您可以将模型对象直接添加到 anchor 。您不能使用 ARAnchor
执行此操作,您必须“手动”将模型对象添加到 rootNode
,并使用 anchor 的位置正确放置它。<ARAnchor
来优化 anchor 周围区域的跟踪。 AnchorEntity
的文档没有指定这一点。现在我将 AnchorEntity
作为“根节点”添加到 session 中,因为它使用起来更简单,所以我可以简单地将模型作为子节点直接添加到这个 anchor 。但随后我还向场景的 anchor 添加了位于同一位置的 ARAnchor
,以增强围绕该点的跟踪。 这是必要的吗?
最佳答案
更新时间:2022 年 7 月 10 日。
ARAnchor
和 AnchorEntity
类都是为了同一个神圣的目的而创建的——将 3D 模型连接到您的真实世界的对象。
RealityKit AnchorEntity
大大扩展了 ARKit ARAnchor
的功能。这两者之间最重要的区别是 AnchorEntity
自动跟踪一个真实世界的目标,但是 ARAnchor
需要 session(...)
实例方法(或 SceneKit 的 renderer(...)
实例方法)来完成这个。考虑到 ARAnchors
的集合存储在 ARSession 对象中,AnchorEntities
的集合存储在场景中。
此外,生成 ARAchors 需要一个手册 Session config ,同时生成 AnchorEntities 需要最少的开发人员参与。
层级差异:
RealityKit 的主要优点是能够同时使用不同的 AnchorEntities,例如 .plane
、.body
或 .object
。 RealityKit 中有 automaticallyConfigureSession
实例属性。启用后,ARView
会自动运行一个 ARSession
,其配置会根据您的相机模式和场景 anchor 进行更新。禁用时, session 需要使用您自己的配置手动运行。
arView.automaticallyConfigureSession = true // default
如您所知,在 ARKit 中,您只能在当前 session 中运行一个配置:World、Body 或 Geo。然而,ARKit 中有一个异常(exception) - 你可以同时运行两个配置 - FaceTracking 和 WorldTracking(其中一个必须是 driver,另一个 - driven) .
let config = ARFaceTrackingConfiguration()
config.isWorldTrackingEnabled = true
arView.session.run(config)
Apple 开发者文档说:
In RealityKit framework you use an
AnchorEntity
instance as the root of an entity hierarchy, and add it to theanchors collection
for a Scene instance. This enables ARKit to place the anchor entity, along with all of its hierarchical descendants, into the real world. In addition to the components the anchor entity inherits from theEntity
class, the anchor entity also conforms to theHasAnchoring
protocol, giving it anAnchoringComponent
instance.
AnchorEntity
具有三个构建 block :
world
、body
或 image
)所有实体都有同步组件
,可帮助组织协作 session 。
AnchorEntity
有九种特定的 anchor 类型,用于九种不同的目的:
您可以在您的应用中同时使用 ARAnchor
和 AnchorEntity
类。或者您可以只使用 AnchorEntity
类,因为它是一个足够的类。
For additional info about
ARAnchor
andAnchorEntity
, please look at THIS POST.
关于swift - ARAnchor 和 AnchorEntity 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57593960/
有没有办法在 .swift 文件(编译成 .swift 模块)中声明函数,如下所示: 你好.swift func hello_world() { println("hello world")
我正在尝试使用 xmpp_messenger_ios 和 XMPPFramework 在 iOS 上执行 MUC 这是加入房间的代码。 func createOrJoinRoomOnXMPP()
我想在我的应用程序上创建一个 3D Touch 快捷方式,我已经完成了有关快捷方式本身的所有操作,它显示正确,带有文本和图标。 当我运行这个快捷方式时,我的应用程序崩溃了,因为 AppDelegate
我的代码如下: let assetTag = Expression("asset_tag") let query2 = mdm.select(mdm[assetTag],os, mac, lastRe
我的 swift 代码如下所示 Family.arrayTuple:[(String,String)]? = [] Family.arrayTupleStorage:String? Family.ar
这是我的 JSON,当我读取 ord 和 uniq 数据时出现错误 let response2 : [String: Any] = ["Response":["status":"SUCCESS","
我想将 swift 扩展文件移动到 swift 包中。但是,将文件移动到 swift 包后,我遇到了这种错误: "Type 'NSAttributedString' has no member 'ma
使用CocoaPods,我们可以设置以下配置: pod 'SourceModel', :configurations => ['Debug'] 有什么方法可以用 Swift Package Manag
我正在 Xcode 中开发一个 swift 项目。我将其称为主要项目。我大部分都在工作。我在日期选择器、日期范围和日期数学方面遇到了麻烦,因此我开始了另一个名为 StarEndDate 的项目,其中只
这是 ObjectiveC 代码: CCSprite *progress = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"progress.png"]; mProgressBar
我正在创建一个命令行工具,在 Xcode 中使用 Swift。我想使用一个类似于 grunt 的配置文件确实如此,但我希望它是像 Swift 包管理器的 package.swift 文件那样的快速代码
我假设这意味着使用系统上安装的任何 swift 运行脚本:#!/usr/bin/swift 如何指定脚本适用的解释器版本? 最佳答案 Cato可用于此: #!/usr/bin/env cato 1.2
代码说完全没问题,没有错误,但是当我去运行模拟器的时候,会出现这样的字样: (Swift.LazyMapCollection (_base:[ ] 我正在尝试创建一个显示报价的报价应用。 这是导入
是否可以在运行 Swift(例如 Perfect、Vapor、Kitura 等)的服务器上使用 RealmSwift 并使用它来存储数据? (我正在考虑尝试将其作为另一种解决方案的替代方案,例如 no
我刚开始学习编程,正在尝试完成 Swift 编程书中的实验。 它要求““编写一个函数,通过比较两个 Rank 值的原始值来比较它们。” enum Rank: Int { case Ace = 1 ca
在您将此问题标记为重复之前,我检查了 this question 它对我不起作用。 如何修复这个错误: error: SWIFT_VERSION '5.0' is unsupported, suppo
从 Xcode 9.3 开始,我在我的模型中使用“Swift.ImplicitlyUnwrappedOptional.some”包裹了我的字符串变量 我不知道这是怎么发生的,但它毁了我的应用程序! 我
这个问题在这里已经有了答案: How to include .swift file from other .swift file in an immediate mode? (2 个答案) 关闭 6
我正在使用 Swift Package Manager 创建一个应用程序,我需要知道构建项目的配置,即 Debug 或 Release。我试图避免使用 .xcodeproj 文件。请有人让我知道这是否
有一个带有函数定义的文件bar.swift: func bar() { println("bar") } 以及一个以立即模式运行的脚本foo.swift: #!/usr/bin/xcrun s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!