- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在构建我的第一个 Store Kit 应用程序并遇到崩溃问题:
该应用是一个 Sprite Kit 游戏
在 MainMenuScene.swift
中,我分配了 RemoveAdButton
点击时我调用 initPurchaseRemoveAds()
函数
MainMenuScene.swifte = SKPaymentQueue.defaultQueue()
func initPurchaseRemoveAds() {
let actionRotate = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_2_PI), duration: 0.1)
let spin = SKAction.repeatActionForever(actionRotate)
self.loadingwheel.runAction(spin)
self.loadingwheel.hidden = false
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(KeyValueKeyClassification.NotificationBuyRemoveAd.rawValue, object: nil, userInfo: nil)
}
GameViewController.swift
var request : SKProductsRequest?
var queue : SKPaymentQueue. = SKPaymentQueue.defaultQueue()
// called through the notification (works!)
func initPurchase(notification: NSNotification) {
println("user clicked remove ads")
if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
println("user can make payments")
self.request = SKProductsRequest(productIdentifiers: NSSet(object: PurchaseClassification.RemoveAdID.rawValue as String))
self.request?.delegate = self
self.request?.start()
} else {
println("user cannot make payments")
}
}
func restorePurchases() {
SKPaymentQueue.defaultQueue().restoreCompletedTransactions()
}
func purchase(product : SKProduct) {
let payment = SKPayment(product: product)
SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)
SKPaymentQueue.defaultQueue().addPayment(payment)
}
func productsRequest(request: SKProductsRequest!, didReceiveResponse response: SKProductsResponse!) {
var adprodfound : Bool = false
var count = response.products.count
if count > 0 {
for p in response.products {
if p is SKProduct {
var prod = p as SKProduct
if prod.productIdentifier == PurchaseClassification.RemoveAdID.rawValue as String {
println("remove ad product available")
adprodfound = true
purchase(prod)
}
}
}
}
if !adprodfound {
println("remove ad product not available")
}
}
func paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished(queue: SKPaymentQueue!) {
println("received restored transactions")
for t in queue.transactions {
if t is SKPaymentTransaction {
var trans = t as SKPaymentTransaction
if trans.transactionState == SKPaymentTransactionState.Restored {
println("transactionstate = restored")
removeAds()
break
}
}
}
}
func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue!, updatedTransactions transactions: [AnyObject]!) {
for t in queue.transactions {
if t is SKPaymentTransaction {
var trans = t as SKPaymentTransaction
switch trans.transactionState {
case .Purchasing:
break
case .Purchased:
removeAds()
SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(trans)
break
case .Restored:
SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(trans)
case .Failed:
if trans.error.code != SKErrorPaymentCancelled {
println("Transaction state -> Cancelled")
}
stopWheel()
SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(trans)
break
default:
stopWheel()
SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(trans)
}
}
}
}
func stopWheel() {
println("stop wheel")
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(KeyValueKeyClassification.NotificationStopWheel.rawValue, object: nil, userInfo: nil)
func removeAds() {
stopWheel()
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setBool(true, forKey: KeyValueKeyClassification.KeyAdsRemoved.rawValue)
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(KeyValueKeyClassification.NotificationRemoveAds.rawValue, object: nil, userInfo: nil)
}
问题
* 购买一次就可以正常工作* 如果我中止购买(轮子停止旋转,一切正常)然后再次点击 RemoveAds
按钮,应用程序会崩溃
错误再现:
输出:
user clicked remove ads
user can make payments
remove ad product available
stop wheel
user clicked remove ads
user can make payments
(lldb) bt
thread #1: tid = 0x3186, 0x0000000102abd00b libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 11, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)
frame #0: 0x0000000102abd00b libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 11
frame #1: 0x000000010084eeee StoreKit`__34-[SKProductsRequest _handleReply:]_block_invoke + 52
frame #2: 0x0000000107070ba6 libdispatch.dylib`_dispatch_call_block_and_release + 12
frame #3: 0x000000010708e7f4 libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout + 8
frame #4: 0x00000001070778fb libdispatch.dylib`_dispatch_main_queue_callback_4CF + 949
frame #5: 0x00000001012e9fe9 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ + 9
frame #6: 0x00000001012aceeb CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 2043
frame #7: 0x00000001012ac486 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 470
frame #8: 0x00000001031819f0 GraphicsServices`GSEventRunModal + 161
frame #9: 0x000000010176e420 UIKit`UIApplicationMain + 1282
* frame #10: 0x000000010061a3ae shapesly`top_level_code + 78 at AppDelegate.swift:14
frame #11: 0x000000010061a3ea shapesly`main + 42 at AppDelegate.swift:0
frame #12: 0x00000001070c3145 libdyld.dylib`start + 1
(lldb)
错误:
[app.GameViewController retain]: message sent to deallocated instance 0x7fc2fc845880
最佳答案
我认为您的问题是 SKProductsRequest 没有被保留。
最好的解决方案是将您的 StoreKit 逻辑移至辅助类:
class StoreKitHelper: NSObject,SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver, SKRequestDelegate {
var request : SKProductsRequest?
var queue : SKPaymentQueue = SKPaymentQueue.defaultQueue()
class var defaultHelper : StoreKitHelper {
struct Static {
static let instance : StoreKitHelper = StoreKitHelper()
}
return Static.instance
}
override init() {
super.init()
}
func initPurchase() {
println("user clicked remove ads")
if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
println("user can make payments")
self.request = SKProductsRequest(productIdentifiers: NSSet(object: PurchaseClassification.RemoveAdID.rawValue as String))
self.request?.delegate = self
self.request?.start()
} else {
println("user cannot make payments")
}
}
...
然后您可以像这样在没有通知的情况下开始购买:
StoreKitHelper.defaultHelper.initPurchase()
这样你可以确保所有的属性都被保留并且不会再出现上面的错误。
关于ios - Store Kit 在第二次请求时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27173608/
SQLite、Content provider 和 Shared Preference 之间的所有已知区别。 但我想知道什么时候需要根据情况使用 SQLite 或 Content Provider 或
警告:我正在使用一个我无法完全控制的后端,所以我正在努力解决 Backbone 中的一些注意事项,这些注意事项可能在其他地方更好地解决......不幸的是,我别无选择,只能在这里处理它们! 所以,我的
我一整天都在挣扎。我的预输入搜索表达式与远程 json 数据完美配合。但是当我尝试使用相同的 json 数据作为预取数据时,建议为空。点击第一个标志后,我收到预定义消息“无法找到任何内容...”,结果
我正在制作一个模拟 NHL 选秀彩票的程序,其中屏幕右侧应该有一个 JTextField,并且在左侧绘制弹跳的选秀球。我创建了一个名为 Ball 的类,它实现了 Runnable,并在我的主 Draf
这个问题已经有答案了: How can I calculate a time span in Java and format the output? (18 个回答) 已关闭 9 年前。 这是我的代码
我有一个 ASP.NET Web API 应用程序在我的本地 IIS 实例上运行。 Web 应用程序配置有 CORS。我调用的 Web API 方法类似于: [POST("/API/{foo}/{ba
我将用户输入的时间和日期作为: DatePicker dp = (DatePicker) findViewById(R.id.datePicker); TimePicker tp = (TimePic
放宽“邻居”的标准是否足够,或者是否有其他标准行动可以采取? 最佳答案 如果所有相邻解决方案都是 Tabu,则听起来您的 Tabu 列表的大小太长或您的释放策略太严格。一个好的 Tabu 列表长度是
我正在阅读来自 cppreference 的代码示例: #include #include #include #include template void print_queue(T& q)
我快疯了,我试图理解工具提示的行为,但没有成功。 1. 第一个问题是当我尝试通过插件(按钮 1)在点击事件中使用它时 -> 如果您转到 Fiddle,您会在“内容”内看到该函数' 每次点击都会调用该属
我在功能组件中有以下代码: const [ folder, setFolder ] = useState([]); const folderData = useContext(FolderContex
我在使用预签名网址和 AFNetworking 3.0 从 S3 获取图像时遇到问题。我可以使用 NSMutableURLRequest 和 NSURLSession 获取图像,但是当我使用 AFHT
我正在使用 Oracle ojdbc 12 和 Java 8 处理 Oracle UCP 管理器的问题。当 UCP 池启动失败时,我希望关闭它创建的连接。 当池初始化期间遇到 ORA-02391:超过
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve
引用这个plunker: https://plnkr.co/edit/GWsbdDWVvBYNMqyxzlLY?p=preview 我在 styles.css 文件和 src/app.ts 文件中指定
为什么我的条形这么细?我尝试将宽度设置为 1,它们变得非常厚。我不知道还能尝试什么。默认厚度为 0.8,这是应该的样子吗? import matplotlib.pyplot as plt import
当我编写时,查询按预期执行: SELECT id, day2.count - day1.count AS diff FROM day1 NATURAL JOIN day2; 但我真正想要的是右连接。当
我有以下时间数据: 0 08/01/16 13:07:46,335437 1 18/02/16 08:40:40,565575 2 14/01/16 22:2
一些背景知识 -我的 NodeJS 服务器在端口 3001 上运行,我的 React 应用程序在端口 3000 上运行。我在 React 应用程序 package.json 中设置了一个代理来代理对端
我面临着一个愚蠢的问题。我试图在我的 Angular 应用程序中延迟加载我的图像,我已经尝试过这个2: 但是他们都设置了 src attr 而不是 data-src,我在这里遗漏了什么吗?保留 d
我是一名优秀的程序员,十分优秀!