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我想在我的游戏中添加类似于具有清晰像素艺术的 Minecraft 的纹理。有人知道怎么做吗?
编辑:
http://i.stack.imgur.com/hg9SE.png
这就是我要说的。像素的边缘应该非常清晰,但它们都模糊在一起。
问题已解决:
我必须更改 SKTexture 上的纹理过滤而不是漫反射本身。这解决了问题,现在我有了清晰的纹理。
最佳答案
听起来你想关闭纹理过滤:
aMaterial.diffuse.minificationFilter = SCNFilterModeNearest;
aMaterial.diffuse.magnificationFilter = SCNFilterModeNearest;
关于ios - 是否可以在 SceneKit 中关闭抗锯齿以使像素艺术图像清晰?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28201549/
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